Последние новости

CS2

Прострелы через каменные колонны на Ancient: какие поверхности простреливаются (CS2)

На Ancient большая часть карты построена из камня и бетона, что создает впечатление “непробиваемости”, но это не значит, что прострелов нет вообще. Важно понимать: каменные колонны и массивные стены действительно не простреливаются, но есть деревянные элементы, тонкие панели и стыки, которые дают возможность для wallbang’ов. В гайдах по прострелам на Ancient прямо отмечают, что “большая

07.04 22:49
CS2

Спам через пол на миде Ancient: контроль нижнего туннеля (CS2)

На Ancient мид — это двухуровневая зона, где контроль “верха” дает возможность давить “низ” через пол, если знать правильные точки. Прострелы через пол Mid в сторону Lower Mid/тоннеля позволяют снять HP на заходе T к B или наказать CT, который пытается удерживать нижний уровень. В гайдах по wallbang’ам на Ancient отдельно упоминается прострел из зоны

07.04 22:48
CS2

Прострелы через стены в Temple на Ancient: тонкие поверхности A-сайта (CS2)

На A-сайте Ancient позиция Temple — это сильная точка для AWP и рифлов, но при этом она окружена каменными стенами, которые не простреливаются. Важно понимать: в гайдах по wallbang’ам на Ancient прямо отмечается, что на A-сайте почти нет прострелов — вся зона окружена каменными конструкциями, через которые пули не проходят.​ Это означает, что “прострелы через

06.04 21:39