Последние новости

CS2

Прострелы через дверь в Connector на Overpass: между мидом и A (CS2)

Дверь в Connector на Overpass — это не просто “проход”, а точка, через которую можно контролировать пространство спамом: ловить перебежки между мидом и A, наказывать открывание двери и выбивать игрока, который пытается закрепиться в коннекторе. Важно учитывать нюанс: в CS2 этот прострел завязан на состоянии двери — в обучающих роликах отдельно отмечают, что “нельзя спамить,

05.04 23:13
CS2

Прострелы через каменные колонны на Ancient: какие поверхности простреливаются (CS2)

На Ancient большая часть карты построена из камня и бетона, что создает впечатление “непробиваемости”, но это не значит, что прострелов нет вообще. Важно понимать: каменные колонны и массивные стены действительно не простреливаются, но есть деревянные элементы, тонкие панели и стыки, которые дают возможность для wallbang’ов. В гайдах по прострелам на Ancient прямо отмечают, что “большая

05.04 23:11
CS2

Прострелы через воду на Overpass: можно ли стрелять через водные поверхности в CS2?

Стрелять через поверхность воды на Overpass можно: вода сама по себе не является “броней”, а выстрелы спокойно проходят сквозь водную поверхность и могут наносить урон игрокам в Water/туннеле, если между вами и целью нет стены или другого материала. Это видно и по практическим wallbang-сценариям “в Water” (например, прострелы в зону Water через деревянные/тонкие элементы снаружи),

02.04 23:23