Последние новости

CS2

Прострелы через стены в Temple на Ancient: тонкие поверхности A-сайта (CS2)

На A-сайте Ancient позиция Temple — это сильная точка для AWP и рифлов, но при этом она окружена каменными стенами, которые не простреливаются. Важно понимать: в гайдах по wallbang’ам на Ancient прямо отмечается, что на A-сайте почти нет прострелов — вся зона окружена каменными конструкциями, через которые пули не проходят.​ Это означает, что “прострелы через

06.04 21:39
CS2

Базовые прострелы через дым на Overpass: B-туннель и Mid (CS2)

Спам через дым на Overpass особенно эффективен в двух ключевых зонах — B-туннель и Mid, потому что смоки там ставятся почти всегда одинаково и создают предсказуемые маршруты движения. Игроки либо режут край дыма, либо стоят вплотную к нему, чтобы переждать утилити или получить инфу. Поэтому короткие серии по триггеру (шаги, утилити, контакт) часто дают урон

06.04 21:37
CS2

Прострелы через дверь в Connector на Overpass: между мидом и A (CS2)

Дверь в Connector на Overpass — это не просто “проход”, а точка, через которую можно контролировать пространство спамом: ловить перебежки между мидом и A, наказывать открывание двери и выбивать игрока, который пытается закрепиться в коннекторе. Важно учитывать нюанс: в CS2 этот прострел завязан на состоянии двери — в обучающих роликах отдельно отмечают, что “нельзя спамить,

05.04 23:13