Рубрика: CS2

CS2

Спам через вентиляцию: неочевидные углы между Heaven и Outside на Nuke в CS2

В Nuke часто выигрывает не тот, кто круче стреляет, а тот, кто быстрее понимает ротации и наказывает перемещения. Связка Heaven и Outside — один из самых важных узлов карты: через нее проходят сплиты на A, фейки в сторону B и попытки выйти в Secret. И вот тут вентиляция становится не просто “путем вниз”, а инструментом

24.01 23:46
CS2

Прострелы через потолок на Hell: как достать игроков под рампой на Nuke

Содержание Почему Hell — это ад для тех, кто не знает геометрии Физика прострелов в Nuke: потолок vs пол Прострел 1: Из Hell в “Turn Pike” (поворот на рампе) — ловим пуш Прострел 2: Из Hell в Boost/Boxes — наказываем за пассивность Обратная сторона: прострел с Рампы в Hell Какое оружие пробивает перекрытия в CS2

24.01 23:44
CS2

Прострелы через пол на Heaven: полный контроль рампы и сайта с верхнего этажа на Nuke

Содержание Почему Heaven — это не только обзор, но и контроль «сквозь стены» Геометрия Nuke: где пол «картонный», а где бетонный Прострел 1: Из Heaven в Radio/Ramp Exit — наказываем за пуш рампы Прострел 2: Из Heaven в Lockers/Main — останавливаем раш Прострел 3: С крыши (Roof) в Heaven — контр-мера для атаки Оружие: почему

23.01 09:58