Рубрика: CS2

CS2

Прострелы через дверь на Outside: ранний контроль с T-Spawn на Nuke (CS2)

Ранний контроль Outside на Nuke часто решает раунд еще до первых смоков: если CT спокойно занимают Yard, они получают инфу, тайминг на агрессию и удобные позиции под AWP. Но у T есть простой способ сбить этот комфорт в первые секунды — прострел через дверь на Outside из зоны T-Spawn, пока защитники занимают свои дефолтные углы.

26.01 23:11
CS2

Прострелы через силосы на A-сайте: металл, в который можно стрелять на Nuke (CS2)

Silo на Nuke воспринимают как “просто декор Outside”, но по факту это огромный металлический объект, который постоянно участвует в разменах: через него проходят линии обзора, за ним прячутся от AWP, возле него останавливаются под смоки и от него играют раунды на таймингах. Хорошая новость: часть металла вокруг Silo и смежных конструкций реально простреливается, а это

26.01 23:09
CS2

Спам через вентиляцию: неочевидные углы между Heaven и Outside на Nuke в CS2

В Nuke часто выигрывает не тот, кто круче стреляет, а тот, кто быстрее понимает ротации и наказывает перемещения. Связка Heaven и Outside — один из самых важных узлов карты: через нее проходят сплиты на A, фейки в сторону B и попытки выйти в Secret. И вот тут вентиляция становится не просто “путем вниз”, а инструментом

24.01 23:46