Все рабочие прострелы через дверь на Long A на Dust II в CS2
Содержание статьи Почему прострелы на Long A решают раунды Что изменилось в CS2 и как это влияет на прострелы Дверь Long A: как она работает в CS2 Прострелы со стороны CT Spawn базовая позиция тайминги типичные ошибки Прострелы с Long House контроль выхода наказание агрессии Прострелы через дверь по ящикам default ящики анти-entry прострел Сравнение