Рубрика: CS2

CS2

Спам через стены на миде Vertigo: между T-Spawn и CT-Spawn (CS2)

На Vertigo мид — это коридор темпа: если одна сторона забирает его без наказания, дальше легко режутся ротации и открываются сплиты. Поэтому спам/прострел через стены между T-Spawn и CT-Spawn — полезная “ранняя кнопка”: вы можете снять HP по быстрым мид-рашащим игрокам или заставить соперника отказаться от наглого занятия мида. На Vertigo существуют рабочие wallbang-линии именно

30.03 23:35
CS2

Прострелы через потолок на нижнем этаже: как доставать игроков сверху на Vertigo (CS2)

Vertigo — одна из немногих карт, где вертикальная игра реально решает: под вами и над вами постоянно кто-то двигается, ставит гранаты, “стопается” перед пиком или занимает опорную позицию. Поэтому прострелы через потолок снизу вверх — полезный, но аккуратный инструмент: вы не обязаны выигрывать дуэль лицом к лицу, иногда достаточно снять 20–50 HP по звуку и

30.03 23:33
CS2

Прострелы через пол на верхнем этаже: контроль рампы A и лифта на Vertigo (CS2)

На Vertigo контроль A Ramp и лифта (Elevator) часто решается “в верхнем слое” карты: кто раньше занял пространство и навязал размен, тот и диктует темп. Поэтому прострелы через пол на верхнем этаже — сильный, но недооцененный инструмент: вы можете снимать HP по игрокам, которые стоят под вами в лифте/на заходе, и ломать дефолтные позиции без

29.03 21:03