Рубрика: CS2

CS2

Пост-плент на Train в CS2: три сетапа под Default и Not Default плейсмент (2025)

Введение Карта Train в CS2 остается одной из самых динамичных и тактически сложных для пост-плант ситуаций. После последних обновлений геометрии и механики утилит в 2025 году стратегии пост-планта претерпели изменения. В этой статье разберем три актуальных сетапа для удержания точки после постановки бомбы — как для Default плейсмента, так и для Not Default (нестандартных позиций).

08.11 23:58
CS2

Анти-форс протоколы против Deagle/Scout с новой визуалкой отдачи в CS 2

Осенью 2025 года Valve снова пошевелили основы меты форс-раундов. После обновления анимационной системы и внедрения новой визуальной модели отдачи, привычные анти-форс протоколы начали требовать точечной настройки. Особенно это касается ситуаций, когда защита покупает Deagle и Scout — классическую «экономическую связку» с высокой вероятностью ваншота. В этом материале мы разберем, как изменились тайминги, пиксели и углы

08.11 23:50
CS2

Люрк на Ancient с возвращенным прострелом Cave: микро-план на 12 раундов

После октябрьских правок 2025 года карта Ancient вновь претерпела изменения, и одним из самых заметных апдейтов стало возвращение прострела в Cave. Это решение Valve сильно повлияло на динамику раундов, особенно для команд, строящих игру вокруг контроля А-перехода и поздних выходов на B. Теперь Cave снова стал зоной высокой тактической ценности, а роль луркера, работающего в

06.11 21:31