Рубрика: CS2

CS2

Все рабочие прострелы через дверь на Long A на Dust II в CS2

Содержание статьи Почему прострелы на Long A решают раунды Что изменилось в CS2 и как это влияет на прострелы Дверь Long A: как она работает в CS2 Прострелы со стороны CT Spawn базовая позиция тайминги типичные ошибки Прострелы с Long House контроль выхода наказание агрессии Прострелы через дверь по ящикам default ящики анти-entry прострел Сравнение

22.12 18:37
CS2

Флешки на Anubis (осень 2025): полный гайд по использованию

Содержание Введение — почему флешки на Anubis решают тайминги Что изменилось в механике флешек в 2025 году Основные флешки за террористов A Site Mid Control B Site Флешки за контр-террористов Early Defense Retake и Delay Тайминги, углы и комбинации Как тренировать флешки на cs2a.run Частые ошибки при использовании флешек Заключение Читайте также  Введение — почему

22.12 18:33
CS2

Дымы на Anubis (осень 2025): полный гайд по использованию

Содержание Введение — зачем дымы решают исход раунда Что изменилось с дымами в CS2 осенью 2025 Основные дымы за сторону террористов A Site Mid Control B Site Дымы за сторону контр-террористов Early Defense Retake и Delay Командные комбинации с дымами Как тренировать дымы на cs2a.run Ошибки при использовании дымов Заключение Читайте также Введение — зачем

20.12 23:12