Саппорт-игрок: новые тайминги флешей на Banana, Monster и Catwalk в CS 2 (осень 2025)
С переходом CS 2 на обновленную анимационную систему и переработанный тикрейт, роль саппорта стала еще сложнее. Больше нельзя просто «скинуть флеш по памяти» — теперь каждая граната живет по новой физике, а ее тайминг способен либо выиграть раунд, либо полностью похоронить команду. Особенно это чувствуется на картах с ключевыми узкими направлениями: Banana (Inferno), Monster (Overpass)