Тренинг ретейков 2v3 под измененные окна и проходы на Inferno в CS2 (осень 2025)
Inferno всегда была картой позиционного давления, где даже минимальное изменение геометрии — будь то ширина прохода или высота окна — радикально меняет динамику ретейков. После обновления сентября 2025 года Valve переработала окна на A-сайте, арки на миде и ширину входа в банан, что напрямую повлияло на логику ситуаций 2v3. Теперь классические сценарии, где два игрока