Рубрика: CS2

CS2

Базовые прострелы через дым на Ancient: A-Long и Mid (CS2)

Спам через дым на Ancient менее распространен, чем на картах вроде Mirage или Dust 2, потому что большая часть карты построена из камня и бетона, которые не простреливаются. Однако на A-Long и Mid есть деревянные элементы и тонкие панели, через которые можно наносить урон, если смок перекрывает линию и соперник режет его край или стоит

15.04 22:09
CS2

Прострелы через крышу в нижнем туннеле Ancient: вертикальный контроль (CS2)

На Ancient нижний туннель (Lower Mid/Lower B) — это узкая зона с двухуровневой структурой, где верхний уровень (Cat Room/Mid) может контролировать нижний через пол. Самый известный пример вертикального контроля — прострел Cat Room → Lower Mid по деревянным элементам/стыкам: вы стоите в углу Cat Room (рядом с лампой) и целитесь между белым ящиком и каменной

08.04 21:40
CS2

Как простреливать Donut через деревянные панели на Ancient (CS2)

Donut на Ancient — это центральная зона A-сайта, которая связывает Main, Temple и сам плэнт, и она часто становится точкой столкновения при захвате/защите. Однако на самом A-сайте почти нет wallbang-спотов — вся зона окружена каменными конструкциями, которые не простреливаются.​ Поэтому “прострелы Donut” — это скорее прострелы смежных зон (Cat Room, B Ramp, Mid) в направлении

08.04 21:39