Рубрика: CS2

CS2

Как простреливать Donut через деревянные панели на Ancient (CS2)

Donut на Ancient — это центральная зона A-сайта, которая связывает Main, Temple и сам плэнт, и она часто становится точкой столкновения при захвате/защите. Однако на самом A-сайте почти нет wallbang-спотов — вся зона окружена каменными конструкциями, которые не простреливаются.​ Поэтому “прострелы Donut” — это скорее прострелы смежных зон (Cat Room, B Ramp, Mid) в направлении

08.04 21:39
CS2

Прострелы через каменные колонны на Ancient: какие поверхности простреливаются (CS2)

На Ancient большая часть карты построена из камня и бетона, что создает впечатление “непробиваемости”, но это не значит, что прострелов нет вообще. Важно понимать: каменные колонны и массивные стены действительно не простреливаются, но есть деревянные элементы, тонкие панели и стыки, которые дают возможность для wallbang’ов. В гайдах по прострелам на Ancient прямо отмечают, что “большая

07.04 22:49
CS2

Спам через пол на миде Ancient: контроль нижнего туннеля (CS2)

На Ancient мид — это двухуровневая зона, где контроль “верха” дает возможность давить “низ” через пол, если знать правильные точки. Прострелы через пол Mid в сторону Lower Mid/тоннеля позволяют снять HP на заходе T к B или наказать CT, который пытается удерживать нижний уровень. В гайдах по wallbang’ам на Ancient отдельно упоминается прострел из зоны

07.04 22:48