Рубрика: CS2

CS2

Лайфхаки по мувменту после апдейта: air-strafe, джигл-пики и QS на AWP

Введение После крупных патчей в CS2 игроки нередко замечают, что привычные движения ощущаются иначе. Обновления движка и анимаций влияют на скорость ускорения, чувствительность к угловым изменениям и тайминги. Чтобы оставаться на топ-уровне, важно быстро адаптировать мувмент — от air-strafe до джигл-пиков и Quick Scope (QS) на AWP. Как обновление повлияло на механики движения Физика прыжков:

08.10 22:56
CS2

Настройка чувствительности и кроссхейра после AnimGraph2: быстрый чек-лист адаптации

Почему обновление AnimGraph2 влияет на настройки Плавность прицеливания – движения стали более «вязкими», что может казаться повышенной чувствительностью. Визуальный рекиль – прицел визуально дёргается сильнее, что сбивает фокус. Микро-коррекции – система фиксирует даже лёгкие движения, из-за чего прежние DPI и sens ощущаются иначе. Шаг 1. Перепроверка DPI и чувствительности Мини-тест Встаньте на тренировочной карте на

07.10 21:57
CS2

Как обновление анимаций повлияло на модель отдачи и визуальный рекиль в CS2 в 2025: тесты + упражнения

Введение В 2025 году Valve продолжает обновлять CS2, и ключевое нововведение — переработанная система анимаций AnimGraph2. Изменения коснулись не только плавности движений, но и того, как игроки ощущают отдачу и видят визуальный рекиль. Для точной стрельбы важно понимать, как эти обновления сказываются на спреях, контроле зажимов и тренировочном процессе. Что изменилось в модели отдачи 1.

07.10 21:55