Последние новости

CS2

Базовые прострелы через дым на Anubis: Mid и Canal (CS2)

Спам через дым на Anubis — это полезный инструмент для раннего урона и контроля ключевых зон (Mid, Canal), особенно когда соперник режет край дыма или стоит вплотную к нему. На Anubis смоки часто ставятся одинаково (Mid Door, Window, Connector, Canal), что создает предсказуемые маршруты и “края контакта”, где игроки появляются.​ В одном из видео прямо

18.04 21:59
CS2

Прострелы через пол на верхнем B Anubis: контроль нижнего B (CS2)

На Anubis B-сайт имеет вертикальную структуру: есть верхний уровень (Heaven/Balcony) и нижний (Main B/Long B/Cave), что теоретически создает возможность для вертикального контроля через пол. Однако важно понимать: на Anubis мало универсальных wallbang’ов, особенно на B, потому что большая часть карты построена из камня и плотных материалов.​ Поэтому “прострелы через пол на верхнем B” — это

17.04 23:52
CS2

Как простреливать водный путь (Water/Canal) через мост на Anubis (CS2)

Водный путь (Water/Canal) на Anubis — это зона, которая связывает Mid и B, и она часто становится точкой фланговых маневров. Bridge (мост) нависает над этой зоной, создавая возможность для вертикального контроля: с моста можно читать перемещения через воду и наказывать их спамом. Однако важно понимать: на Anubis мало универсальных wallbang’ов, потому что большая часть карты

17.04 23:50