Последние новости

CS2

Спам через пол на миде Ancient: контроль нижнего туннеля (CS2)

На Ancient мид — это двухуровневая зона, где контроль “верха” дает возможность давить “низ” через пол, если знать правильные точки. Прострелы через пол Mid в сторону Lower Mid/тоннеля позволяют снять HP на заходе T к B или наказать CT, который пытается удерживать нижний уровень. В гайдах по wallbang’ам на Ancient отдельно упоминается прострел из зоны

07.04 22:48
CS2

Прострелы через стены в Temple на Ancient: тонкие поверхности A-сайта (CS2)

На A-сайте Ancient позиция Temple — это сильная точка для AWP и рифлов, но при этом она окружена каменными стенами, которые не простреливаются. Важно понимать: в гайдах по wallbang’ам на Ancient прямо отмечается, что на A-сайте почти нет прострелов — вся зона окружена каменными конструкциями, через которые пули не проходят.​ Это означает, что “прострелы через

06.04 21:39
CS2

Базовые прострелы через дым на Overpass: B-туннель и Mid (CS2)

Спам через дым на Overpass особенно эффективен в двух ключевых зонах — B-туннель и Mid, потому что смоки там ставятся почти всегда одинаково и создают предсказуемые маршруты движения. Игроки либо режут край дыма, либо стоят вплотную к нему, чтобы переждать утилити или получить инфу. Поэтому короткие серии по триггеру (шаги, утилити, контакт) часто дают урон

06.04 21:37