«Анимационная слепота» в CS2: как избежать ложных таймингов из-за новых извлечений оружия
Введение С выходом обновлений AnimGraph2 в CS2 механика извлечения оружия претерпела значительные изменения. Новые анимации, хоть и стали более плавными и реалистичными, ввели проблему «анимационной слепоты» — ситуацию, когда игрок ошибочно оценивает тайминги противников из-за визуальных артефактов. Это приводит к ложным пикам, неверным ретейкам и проигранным дуэлям. В этой статье разберем: Что такое «анимационная слепота»