Последние новости

CS2

Базовые прострелы через дым на Vertigo: A-Ramp и Mid (CS2)

Спам через дым на Vertigo особенно полезен в двух местах — A-Ramp и Mid — потому что смоки там ставятся почти всегда одинаково и создают предсказуемые маршруты: игрок либо режет край дыма, либо “липнет” к нему ради инфы. Чтобы это работало стабильно, нужно стрелять не “в облако”, а в края дыма по триггеру (шаги/утилити/контакт) короткими

01.04 22:54
CS2

Прострелы через лестничные пролеты: вертикальный контроль на Vertigo (CS2)

Лестницы на Vertigo — это не просто путь между уровнями, а “тоннель” для таймингов: игроки там вынужденно идут по узкой траектории, часто замедляются под флеш/смок и почти всегда повторяют одни и те же остановки. Поэтому прострелы через лестничные пролеты (по перилам, тонким стенам, дверным рамам и участкам перекрытий) — сильный инструмент вертикального контроля: можно снять

31.03 21:01
CS2

Как простреливать A-сайт через нестандартные поверхности на Vertigo (CS2)

На Vertigo A-сайт защищают не только углами и гранатами, но и материалами: дерево, тонкий металл, сетки и отдельные декоративные элементы часто дают “окна” для урона, если знать тайминг и правильную линию. Смысл прострелов через нестандартные поверхности — не в том, чтобы каждый раунд искать магический пиксель, а в том, чтобы наказывать дефолтные позиции (за ящиками/у

31.03 20:59