Базовые прострелы через дым на Banana и Миде на Inferno: как спамить правильно и забирать бесплатный урон
Содержание
- Зачем вообще спамить через дым и когда это окупается
- База механики: как работает прострел через дым в CS2
- Banana: 5 простых спамов, которые дают урон и инфо
- Мид: 5 базовых спамов через смоки для контроля и ретейка
- Какое оружие лучше всего подходит для спама
- Таблица: что спамить, когда и с какой целью
- Ошибки, из-за которых спам превращается в слив
- Мини-тренировка на 15 минут, чтобы начать попадать
- Читайте также
Зачем вообще спамить через дым и когда это окупается
Спам через дым на Inferno это не «рандом ради рандома», а способ получить преимущество без честного дуэля. В узких коридорах Banana и на миде один удачный прострел часто дает сразу три вещи: урон, информацию и психологическое давление.
Важно понимать границу: грамотный спам это короткая, осмысленная серия в ожидаемую точку, а не минус пол-магазина «в молоко». Если вы делаете все правильно, противник вынужден либо отойти, либо стоять в дыму с потерянными HP и без инициативы.
База механики: как работает прострел через дым в CS2
Дым на карте закрывает видимость, но не блокирует пули, поэтому главная задача спама — угадывать типичные позиции и тайминги, когда там реально стоит игрок. На Inferno это особенно актуально, потому что в Banana часто ставят смоки на half wall/топ, а на миде закрывают top mid и арки, и люди привыкают «жить в дыму».
Три правила, чтобы спам был эффективным:
- Спамьте по звуку: шаги, смена оружия, гранаты, «вдохи» модели после урона.
- Спамьте сериями: 4–8 пуль (или 1–2 AWP-шота), затем пауза и смена угла.
- Спамьте по сценарию: под конкретный смок и под конкретную роль (энкор/саппорт/энтри).
Если хотите ускорить прогресс, после пары отработок заходите на Официальный сайт КСГОРАН и добавляйте эти элементы в мини-скрипт раунда (что делаете в первые 20 секунд, что делаете после потери инфо).
Banana: 5 простых спамов, которые дают урон и инфо
Ниже базовые варианты, которые работают в матчмейкинге и на Faceit, потому что завязаны на самые популярные смоки Banana (half wall, топ Banana, CT/коффины).
Спам 1: Через смок на Half Wall в сторону «запрыга» и угла
Если CT поставили half wall смок, T часто стоят перед ним или прыгают «проверить» угол.
Что делать:
- Встаньте со стороны T, держите прицел на уровне груди.
- Дайте 6–10 пуль в линию вдоль смока (не в центр, а по его ближнему краю).
- После серии сделайте паузу: если получили хит, можно докинуть флеш и занять пространство.
Спам 2: Через смок Top Banana в Sandbags
Sandbags и half wall это типичные точки, где CT прячутся и выходят из дыма на тайминг.
Что делать:
- Когда смок стоит на топе, спамьте в «карман» sandbags короткими сериями.
- Лучший момент — сразу после взрыва смока (первые 3–5 секунд), когда CT чаще всего занимает позицию.
Спам 3: Через смок на Coffins (или «перед coffins») в сторону site
Смоки на coffins используются, чтобы изолировать защитника и облегчить выход на B.
Что делать:
- Если вы CT и вам ставят coffins смок, не стойте пассивно: дайте 5–7 пуль по краю дыма в сторону banana, где обычно появляются модельки под выход.
- Если вы T и кинули смок на coffins, иногда выгодно дать пару очередей в сам coffins, чтобы наказать попытку «стоять в дыму».
Спам 4: Через смок на CT с Banana по «бусту»
Часть смоков на CT не полностью закрывает буст-позицию, и из-за этого люди либо поднимаются, либо пикнут «сквозь дым».
Что делать:
- Дайте 4–6 пуль по верхней кромке смока (чуть выше центра).
- Сразу меняйте позицию: вы раскрываете себя трассерами.
Спам 5: «Фейковый спам» для провокации
Иногда цель не урон, а реакция.
Что делать:
- Дайте 3–4 пули в дым.
- Пауза 0.5–1 сек.
- Еще 3–4 пули, но с микро-смещением прицела.
Если CT ответит, вы поймете, откуда он «стреляет вслепую», и сможете либо дать префайр, либо кинуть молотов.
Чтобы добавить мотивации к тренировке, можно совмещать практику с небольшими «наградными» ритуалами: например, после сессии на 30–40 минут зайти на RUNCASE и открыть Кейсы КС2 как мини-бонус за дисциплину.
Мид: 5 базовых спамов через смоки для контроля и ретейка
На миде Inferno главный смысл смоков — отрезать обзор и ротации (top mid, арки), поэтому спам чаще всего завязан на то, что игроки стоят у края дыма, чтобы «поймать тайминг».
Спам 1: Через Top Mid smoke в сторону арки (Arch side)
Top mid смок часто кидают, чтобы вытеснить CT назад и забрать пространство.
Что делать:
- Спамьте не в центр дыма, а в его сторону, ближе к аркам.
- Серия 5–8 пуль, затем пик по флешке или смещение в alt-mid.
Спам 2: Через смок в арках по «входу внутрь»
Если стоит смок в арках, CT иногда «держит из дыма», а T пытается просочиться вглубь.
Что делать:
- Спамьте в нижнюю часть дыма (по ногам), потому что большинство моделей в этот момент «проплывают» по земле по прямой.
- Не спамьте долго: лучше 2 серии и смена угла.
Спам 3: Через смок на мото (Moto) при выходе на A
Смоки на мото часто ставят для безопасного прохода на A и разрезания обороны.
Что делать:
- Если вы CT, спамьте в смок на мото по верхней части (уровень груди), потому что T часто встает «плечом» к стене и ждет контакт.
- Если вы T, спамьте в ответ только если слышите шаги/перезарядку.
Спам 4: Через лонг-смок (для выхода с мида)
Лонг-смоки помогают идти на A, сокращая количество опасных линий прострела.
Что делать:
- После постановки смока дайте короткую серию по краю, где CT обычно пытается «прочитать» выход.
- Затем меняйте темп: либо быстрый выход, либо фейк и перетяжка.
Спам 5: Пост-плэнт на A: с библиотекой и арками
Когда бомба стоит на A, CT почти всегда проходят через арки/библиотеку, а смоки ставятся для дефьюза или для отрезания позиций.
Что делать:
- В пост-плэнте спамьте по краю дыма, который ближе к предполагаемому заходу CT.
- Привыкайте: вы не ищете «килл через дым», вы ищете «урон + замедление + выигрыш времени».
Какое оружие лучше всего подходит для спама
Коротко по практике:
- AK-47 и M4A4 удобны из-за магазина и урона на дистанции.
- M4A1-S хороша, когда нужно спамить более скрытно (меньше демаскирует позицию).
- AWP — ситуативно: 1–2 выстрела по таймингу, иначе вы просто отдаете экономику.
- SMG на дистанции Banana/мид почти всегда плохой выбор для осмысленного спама, лучше держать их под близкий контакт.
Таблица быстрых решений
| Ситуация | Где стоит смок | Куда спамить | Цель |
| CT тормозит Banana | Half Wall | Ближний край дыма + sandbags зона | Урон, остановка темпа |
| Выход на B | Coffins | Край дыма со стороны banana | Выгнать энкора, открыть вход |
| Контроль мида | Top Mid | Кромка дыма в сторону арок | Забрать пространство, инфо |
| Ретейк/пост-плэнт A | Арки/мото | Край дыма по заходу CT | Замедлить, набить HP |
Ошибки, из-за которых спам превращается в слив
- Спам без причины: вы раскрываете позицию и теряете патроны.
- Спам длинными очередями: уводит прицел, и вы не готовы к реальному выходу.
- Спам из одной точки: противник либо даст ответный спам, либо пикнет по трассерам.
- Спам, когда вы один: на Banana часто нужен второй игрок, иначе вас просто задавят после того, как вы «засветились».
Мини-тренировка на 15 минут, чтобы начать попадать
- 5 минут: на пустой Inferno расставьте для себя «линии» (half wall, sandbags, top mid, arch вход) и запомните высоту прицела.
- 5 минут: отрабатывайте «серии 6 пуль» по краю дыма и сразу перевод в потенциальный выход (как будто враг сейчас появится).
- 5 минут: играйте DM и заставляйте себя после каждого смока делать осмысленную серию и смещение.
Если нужен готовый план, как встроить это в регулярный режим, используйте Официальный сайт КСГОРАН как базу для чек-листов и расписания тренировки, а для разгрузки после сессии держите под рукой Кейсы КС2 на RUNCASE.
Читайте также
- Построение тренировочного дня под новую мету: 45-минутная тренировка осенью 2025
- Overpass: корректировки геометрии в 2025, как быстрее забирать ранний контроль воды
- Ночные версии Ancient Shoots: как освещение влияет на видимость и прицел в CS2
- Ancient: переработанные материалы и мокрые поверхности, влияет ли это на пиксель-углы в CS2
- Shoots Night в казуале и DM: как использовать карту для спрея и трекинга в CS2
- Inferno: новая расстановка гранат на Banana против агрессии CT в 2025
- Train: смоки и флешки для быстрого выхода на A с учетом июльских правок
- Overpass: апдейты HE-таймингов на монстр, anti-rush протоколы в 2025