Рубрика: CS2

CS2

Shoots Night в казуале и ДМ: как использовать карту для спрея и трекинга в CS2

Введение Ночная версия Shoots – редкая, но крайне полезная площадка для отработки механики стрельбы. Мягкое освещение и тесные коридоры делают ее идеальной для тренировок спрея и трекинга в режимах Casual и Deathmatch. Разберем, как выжать максимум из этой карты. Почему Shoots Night подходит для тренировки Ночная подсветка снижает визуальный шум: проще концентрироваться на модели противника.

11.10 22:12
CS2

Ancient: переработанные материалы и «мокрые» поверхности — влияет ли это на пиксель-углы в CS2

Введение После последних апдейтов 2025 года карта Ancient получила не только новый баланс прострелов, но и полностью переработанные материалы. Появились «мокрые» текстуры камня и плитки, которые меняют восприятие света и, как следствие, влияют на пиксель-углы для прицеливания. Разберём, насколько серьёзно это отражается на игре и как адаптироваться. Что изменилось в текстурах Новые отражающие материалы: камни

11.10 22:09
CS2

Ночные версии Ancient/Shoots: как освещение влияет на видимость и прицел в CS2

Почему ночные карты важны в 2025 С обновлениями 2025 года Valve экспериментирует с атмосферой карт, добавляя ночные версии Ancient и Shoots. Это не просто визуальное разнообразие: освещение напрямую влияет на видимость, реакцию и точность стрельбы. Игроки отмечают, что стандартные привычки прицела уже не работают так же, как днём. Главные отличия ночных карт 1. Глобальное освещение

10.10 22:13