Рубрика: CS2

CS2

Прострелы через дерево на миде: полный гайд по всем углам и позициям на Inferno (CS2)

Мид на Inferno часто ощущается как зона случайностей: смоки закрыли обзор, флешки выжгли тайминг, а любой лишний пик превращается в бесплатный размен для соперника. При этом именно на миде есть много тонких деревянных и фанерных поверхностей (двери, перегородки, щиты), через которые можно стабильно наносить урон, собирать инфу по звуку и ломать темп раунда без прямого

20.01 14:37
CS2

Прострел с CT-Spawn через стену на T-Spawn: шанс на ранний фраг на Mirage

Начало раунда на Mirage часто кажется предсказуемым: дым в окно, борьба за мид, дефолтный раскид. Но что, если раунд можно выиграть (или сделать 5v4) уже на 3-й секунде, даже не выходя на точку контакта? Прострел с CT-Spawn в сторону T-Spawn через Ticket Booth (Тикет) или прилегающие стены — это одна из тех “запретных” механик, которая

12.01 23:58
CS2

Спам через дым на Window и Connector: самые эффективные точки на Mirage в CS2

Контроль мидла на Mirage часто решает исход раунда: без информации о движении через Window или Connector CT не знают, когда ротировать, а T не могут безопасно пушить. Классические смоки работают только частично, а прямой пик – это лотерея с высоким риском. Решение проще: научиться спамить через дым в ключевые точки, нанося урон сквозь серую завесу

12.01 23:55