Рубрика: CS2

CS2

Прострелы через стены в Canal на Anubis: контроль B-сайта (CS2)

Canal на Anubis — это водная зона рядом с Mid и Connector, которая дает возможность для скрытных перемещений и фланговых маневров к B. Однако на Anubis, как и на многих современных картах CS2, wallbang-спотов немного, потому что большинство стен сделаны из плотных материалов. В гайде “EASY Wallbangs on EVERY MAP” прямо говорится: “на этой карте

15.04 22:10
CS2

Базовые прострелы через дым на Ancient: A-Long и Mid (CS2)

Спам через дым на Ancient менее распространен, чем на картах вроде Mirage или Dust 2, потому что большая часть карты построена из камня и бетона, которые не простреливаются. Однако на A-Long и Mid есть деревянные элементы и тонкие панели, через которые можно наносить урон, если смок перекрывает линию и соперник режет его край или стоит

15.04 22:09
CS2

Прострелы через крышу в нижнем туннеле Ancient: вертикальный контроль (CS2)

На Ancient нижний туннель (Lower Mid/Lower B) — это узкая зона с двухуровневой структурой, где верхний уровень (Cat Room/Mid) может контролировать нижний через пол. Самый известный пример вертикального контроля — прострел Cat Room → Lower Mid по деревянным элементам/стыкам: вы стоите в углу Cat Room (рядом с лампой) и целитесь между белым ящиком и каменной

08.04 21:40