24.09 11:33

Чем занимаются игроки после ухода с про-сцены CS2 и Dota 2

Киберспорт стремительно развивается, но спортивная карьера в CS2 и Dota 2 редко длится дольше 10–15 лет. Причины разные: потеря мотивации, усталость, возраст, смена меты или проблемы со здоровьем. Но что происходит с игроками после ухода с профессиональной сцены?

В этой статье разберём самые популярные направления, куда уходят бывшие киберспортсмены.

1. Стриминг и создание контента

Многие профессионалы переходят в стриминг на Twitch или YouTube.

Почему это популярно:

  • у игроков уже есть своя фан-база;

  • заработок идёт за счёт подписок, донатов и рекламы;

  • возможность играть в разные проекты без давления соревнований.

Примеры:

  • бывшие про-игроки CS:GO, такие как f0rest или GeT_RiGhT, успешно ведут стримы;

  • в Dota 2 — AdmiralBulldog, который стал культовой личностью на Twitch.

2. Тренерство и аналитика

Не все могут оставить соревновательный дух. Поэтому часть игроков становятся:

  • тренерами команд — помогают новым составам;

  • аналитиками и комментаторами — делятся опытом на турнирах.

Пример:

  • ppd (чемпион The International 2015) ушёл в менеджмент и тренерство;

  • в CS-сцене zonic считается одним из самых успешных тренеров после ухода из активной игры.

3. Работа в киберспортивных организациях

Бывшие киберспортсмены находят себя в менеджменте, пиаре или развитии клубов.

Что делают:

  • управляют составами;

  • занимаются спонсорскими контрактами;

  • продвигают бренд организации.

Пример:

  • бывшие игроки NAVI и Virtus.pro нередко становятся частью структуры клуба.

4. Переход в другие игры

Иногда игроки продолжают карьеру, но уже в других дисциплинах.

  • Из CS:GO были переходы в Valorant;

  • Из Dota 2 некоторые пробовали силы в League of Legends или автобаттлерах.
    Однако это редкий путь — сложно достичь прежнего уровня успеха.

5. Бизнес и инвестиции

Некоторые используют заработанные на киберспорте деньги для:

  • открытия собственных студий и проектов;

  • инвестиций в IT и криптовалюту;

  • создания киберспортивных школ.

Пример:

  • N0tail (двукратный чемпион TI) купил собственную виллу в Дании, которая используется и как буткемп OG.

6. Образование и «обычная жизнь»

Есть и те, кто полностью уходит из киберспорта:

  • получают высшее образование;

  • строят карьеру в IT, маркетинге, продакшене;

  • занимаются семьёй и хобби.

Эти истории реже попадают в СМИ, но именно они показывают, что киберспортсмены остаются обычными людьми.

Сравнение путей после киберспорта

Направление Преимущества Минусы
Стриминг / YouTube Популярность, гибкий график Зависимость от зрителей
Тренерство / Аналитика Работа в команде, престиж Высокий стресс
Организации / Менеджмент Стабильная работа, связи Меньше публичности
Переход в другие игры Возможность второй карьеры Сложно пробиться
Бизнес / Инвестиции Финансовая независимость Высокие риски
Обычная жизнь Спокойствие, баланс Потеря медийности

Итоги

Жизнь после киберспорта не заканчивается. Большинство игроков находят себя в смежных сферах — от тренерства до бизнеса. Но именно стриминг и работа в организациях остаются самыми популярными направлениями.

Читать далее: