16.02 21:38

CS2 config (autoexec) 2026: готовые cfg для FPS + объяснение каждой строки

Правильный autoexec.cfg в CS2 в 2026 году это не “магическая оптимизация”, а набор команд, которые автоматически выставляют ваши настройки при старте игры: чувствительность, прицел, viewmodel, биндов и параметров, влияющих на плавность и input lag. Ниже два готовых конфига с построчными пояснениями: один под слабый ПК (максимум FPS), второй универсальный (баланс стабильности и картинки).

Содержание

  • Зачем нужен autoexec.cfg и как его создать
  • Конфиг 1: под слабый ПК (максимум FPS)
  • Конфиг 2: универсальный (баланс)
  • Построчное объяснение ключевых команд
  • Биндов и вспомогательные команды
  • Как применить и протестировать
  • Типовые ошибки
  • Перелинковка

Зачем нужен autoexec.cfg

Autoexec позволяет:

  • Автоматически загружать все ваши настройки при старте игры (не нужно вбивать каждый раз вручную).​
  • Хранить конфиг в одном файле и быстро переносить его на другой ПК.​
  • Держать под контролем команды, которые влияют на FPS, input lag и видимость.​

Как создать autoexec.cfg

  1. Откройте папку с конфигами CS2 (обычно Steam\userdata\<ваш_ID>\730\local\cfg).​
  2. Создайте текстовый файл autoexec.cfg.​
  3. Вставьте команды из конфига ниже и сохраните.​
  4. В launch options Steam добавьте +exec autoexec.cfg (или просто файл сам подхватится при старте).​

Конфиг 1: под слабый ПК (максимум FPS)

Логика: отключить все тяжелые эффекты, минимизировать тени и детали, включить команды, которые убирают лишние нагрузки.

text

// === FPS и графика (минимум) ===

fps_max 0 // снять лимит FPS (или поставить под вашу частоту монитора +10%)

mat_monitorgamma 1.6 // яркость (по вкусу, обычно 1.6–2.1)

r_drawtracers_firstperson 0 // отключить трассеры от своих пуль (меньше визуального шума)

cl_showfps 1 // показывать FPS (для контроля)

 

// === Чувствительность (пример, подставьте свои значения) ===

sensitivity 1.0

m_rawinput 1 // raw input (убрать акселерацию Windows)

zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.0 // чувствительность в зуме

 

// === Прицел (статичный, контрастный) ===

cl_crosshairsize 2

cl_crosshairthickness 1

cl_crosshairgap -2

cl_crosshairalpha 255

cl_crosshair_drawoutline 1

cl_crosshair_outlinethickness 1

cl_crosshairdot 0

cl_crosshair_t 0

cl_crosshairstyle 4

cl_crosshaircolor 1 // green (или 5 для custom цвета)

 

// === Viewmodel (чистый вид) ===

viewmodel_fov 68

viewmodel_offset_x 2.5

viewmodel_offset_y 0

viewmodel_offset_z -1.5

viewmodel_presetpos 3

 

// === Сеть ===

rate 786432 // максимальная пропускная способность

cl_interp 0

cl_interp_ratio 1

cl_updaterate 128

cl_cmdrate 128

 

// === Звук ===

snd_musicvolume 0 // отключить музыку

snd_mvp_volume 0 // без музыки MVP

volume 0.5 // общая громкость (настройте под себя)

 

// === Интерфейс ===

hud_scaling 0.85 // размер HUD (если экран маленький, можно 0.75)

cl_hud_color 5 // цвет HUD

cl_radar_scale 0.4 // размер радара

cl_radar_icon_scale_min 0.5 // минимальный размер иконок на радаре

 

// === Разное ===

cl_showpos 0 // не показывать позицию (если не нужна для практики)

cl_draw_only_deathnotices 0 // показывать обычный HUD

 

Пояснение ключевых строк

  • fps_max 0 снимает ограничение, игра выдаст максимум возможного FPS; если нужна стабильность, поставьте fps_max чуть выше герцовки монитора.​
  • r_drawtracers_firstperson 0 убирает трассеры от ваших пуль, что снижает визуальный шум в спреях и экономит немного ресурсов.​
  • m_rawinput 1 включает raw input, убирает ускорение мыши из Windows.​
  • Команды прицела (cl_crosshair…) задают внешний вид, подробнее разбирали в предыдущем гайде.
  • Viewmodel команды (viewmodel_fov, viewmodel_offset_x/y/z) настраивают позицию оружия, чтобы оно меньше закрывало центр экрана.
  • Сетевые команды (rate, cl_interp, cl_updaterate, cl_cmdrate) влияют на качество передачи данных, обычно оставляют на максимальных значениях для лучшей стабильности.​

Конфиг 2: универсальный (баланс FPS и картинки)

Если ваш ПК тянет средние настройки, но вы хотите немного снизить нагрузку и убрать лишнее.​

text

// === FPS и графика (сбалансированные) ===

fps_max 300 // или под вашу герцовку +20%

mat_monitorgamma 1.8

r_drawtracers_firstperson 1 // оставить трассеры, если нужны для контроля

cl_showfps 1

 

// === Чувствительность ===

sensitivity 1.2 // подставьте свою

m_rawinput 1

zoom_sensitivity_ratio_mouse 1.0

 

// === Прицел (классический) ===

cl_crosshairsize 1.5

cl_crosshairthickness 0.5

cl_crosshairgap -1

cl_crosshairalpha 255

cl_crosshair_drawoutline 1

cl_crosshair_outlinethickness 1

cl_crosshairdot 0

cl_crosshair_t 0

cl_crosshairstyle 4

cl_crosshaircolor 5

cl_crosshaircolor_r 50

cl_crosshaircolor_g 250

cl_crosshaircolor_b 50 // cyan

 

// === Viewmodel ===

viewmodel_fov 60

viewmodel_offset_x 2.0

viewmodel_offset_y 0

viewmodel_offset_z -1.5

 

// === Сеть ===

rate 786432

cl_interp 0

cl_interp_ratio 1

cl_updaterate 128

cl_cmdrate 128

 

// === Звук ===

snd_musicvolume 0

snd_mvp_volume 0

volume 0.4

 

// === Интерфейс ===

hud_scaling 1.0

cl_hud_color 6

cl_radar_scale 0.5

cl_radar_icon_scale_min 0.6

 

// === Биндов примеры ===

bind “mouse4” “+voicerecord” // микрофон на боковую кнопку

bind “v” “use weapon_knife; slot3” // быстрый кнайф

 

Биндов и вспомогательные команды

В конфиг также полезно добавить биндов для быстрого доступа к утилити, прыжкам, покупкам.​

Примеры полезных биндов

text

bind “space” “+jump” // стандартный прыжок

bind “mwheelup” “+jump” // прыжок на колесо вверх (для bhop)

bind “mwheeldown” “+jump” // прыжок на колесо вниз

bind “f” “+lookatweapon” // осмотр оружия

bind “x” “use weapon_c4; drop” // быстро выкинуть бомбу

bind “capslock” “+voicerecord” // микрофон на capslock

 

Быстрые покупки

text

bind “kp_end” “buy vest; buy vesthelm” // броня

bind “kp_downarrow” “buy ak47; buy m4a1” // винтовка

bind “kp_pgdn” “buy awp” // AWP

bind “kp_leftarrow” “buy hegrenade; buy flashbang; buy smokegrenade; buy molotov; buy incgrenade” // полная утилити

 

Как применить конфиг и протестировать

  1. Сохраните autoexec.cfg в папку cfg.​
  2. Запустите CS2 и в консоли введите exec autoexec (или игра сама его подхватит при старте, если в launch options стоит +exec autoexec).​
  3. Проверьте FPS в DM (команда cl_showfps 1), прицел, viewmodel и чувствительность в пустом матче.​
  4. Если что-то не так, откройте файл, поправьте конкретную строку и снова exec autoexec в консоли.​

Типовые ошибки при создании конфига

  • Конфиг сохранен не в папку cfg, а в корень игры (не сработает).​
  • Синтаксические ошибки: пробел вместо или отсутствие закрывающей кавычки (строка просто игнорируется).​
  • Дублирование команд в autoexec и в launch options, что может создать конфликты.​
  • Копирование устаревших команд из CS:GO, которые в CS2 не работают или переименованы.​

Чек-лист после применения конфига

  • FPS стабильный и без просадок в замесах (смотрите по 1% low, если есть мониторинг).​
  • Прицел четкий и не теряется на текстурах.
  • Viewmodel не закрывает центр и удобен при спреях.​
  • Чувствительность соответствует вашей привычной (не забудьте, что в конфиге подставлены примеры, нужно вписать свои значения).​

Многие игроки параллельно с апом конфига занимаются прокачкой инвентаря или открывают кейсы для разнообразия. Если это про вас, можно заглянуть на Кейсы КС2 через RUNCASE, а для более широкой экосистемы проекта полезны Официальный сайт КСГОРАН и CSGORUN.

Перелинковка