06.07 23:43

Как правильно драфтить в Captains Mode и обычных играх Dota 2

Грамотный драфт — это уже половина победы. Особенно в Captains Mode (CM), где каждый пик и бан может решить судьбу всей игры. Но и в обычных рейтинговых матчах выбор героев сильно влияет на исход. В этой статье разберём, как правильно драфтить в CM и Ranked All Pick, на что обращать внимание, и как адаптироваться под вражеский пик.

Что такое драфт в Dota 2?

Драфт — это этап выбора героев, который определяет стратегию обеих команд. Он включает:

  • Баны — запрет определённых героев
  • Пики — выбор героев своей команде
  • Роли и синергия — подгонка героев под стиль игры и тимплей

Основные отличия драфта в CM и Ranked

Фактор Captains Mode Ranked All Pick
Кто выбирает Один капитан Каждый сам
Порядок выбора Фиксированный, с банами Все выбирают одновременно
Влияние стратегии Высокое Среднее
Общение Ключевое Часто отсутствует
Адаптация к пику врага Максимальная Ограниченная

Как правильно драфтить в Captains Mode

CM — это соревновательный режим, где важна командная синергия, контроль карты и стратегия. Вот подробное руководство.

1. Определите стиль игры команды

Прежде чем пикать, капитан должен понимать:

  • Вы хотите давить рано или фармить до лейта?
  • У вас сильный мидер или доминирующий керри?
  • Есть ли игроки с сигнатурными героями?

Пример:

  • Если у вас сильный пушер, можно взять Death Prophet + Beastmaster и закончить до 30 минуты.
  • Если игра от лейта — Spectre + Magnus + три защитных героя.

2. Учитывайте мету

Актуальные герои часто банятся, но если остаются — это шанс получить преимущество.

Советы:

  • Следите за патчноутами и мета-статистикой (Dotabuff, Dota2ProTracker)
  • Не пикайте слабых героев только из-за привычки

3. Начинайте с гибких пиков

Что такое гибкие герои?

Герои, которых можно поставить на разные линии или роли:

  • Puck — мид или оффлейн
  • Viper — мид, оффлейн, керри
  • Tiny — саппорт, мид, керри

Гибкие герои затрудняют драфт противника, так как он не понимает, куда вы их поставите.

4. Контролируйте бан-фазу

Баны — оружие в умелых руках. Используйте их, чтобы:

  1. Забанить сигнатурки соперников
  2. Удалить контрпики к вашему плану
  3. Не дать врагу комфортных саппортов (Warlock, Treant, Jakiro)

Пример стратегии:

  • Вы хотите взять Terrorblade? Забань heroes with AoE nuke: Ember Spirit, Earthshaker, Zeus.
  • Вы пикаете Zeus? Забань Anti-Mage и Nyx Assassin.

5. Формируйте ядро команды

На пике 3–4 героев у вас уже должен быть каркас стратегии:

Проверьте:

Есть ли контроль (станы, сайленсы)?
Есть ли фронтлайн?
Есть ли урон в начале и в лейте?
Есть ли синергия? (например, Enigma + Void, Magnus + melee керри)

6. Последние пики — как козырь

H3: Зачем нужен ластпик?

  • Чтобы обмануть врага, раскрыв настоящую стратегию в конце
  • Чтобы законтрить вражеского мидера или керри

Пример:

  • Враг берёт mid Storm Spirit → вы пикаете Silencer или Doom
  • Враг пикает Drow Ranger → ластпик Nyx + Blink

Как драфтить в обычных играх (Ranked All Pick)

Тут сложнее: каждый выбирает сам, часто без общения. Но даже здесь можно повлиять на исход.

1. Смотрите на чужие пики и не руиньте

Простой совет, который никто не выполняет:

«Уже взяли мидера? Не бери второго. Есть лесник? Иди на саппорта.»

Проблемы начинаются, когда в команде: 2 мидера, 3 керри и 0 контроля.

2. Пикайте по балансу

Золотое правило драфта:

  • 1 керри
  • 1 мидер
  • 1 оффлейнер
  • 2 саппорта

Дополнительно:

  • Хотя бы 2 героя с массовым контролем
  • Хотя бы 1 мобильный герой
  • 1 герой, который может сплитить

3. Контри вражеский пик

Если вы видите вражеских героев раньше (а это часто бывает):

Контри напрямую:

Вражеский герой Контр-пик
Legion Commander Disruptor, Winter Wyvern
Phantom Lancer Ember Spirit, Axe, Earthshaker
Tinker Clockwerk, Spectre
Huskar Ancient Apparition, Viper
Pudge Lifestealer, Juggernaut

4. Играй на сильных героях

Иногда самый правильный драфт — это просто взять героя, на котором ты хорошо играешь.

  • Играй на сигнатурке, даже если пик спорный
  • Но не берите героев, которых не умеете, даже если «в мета»

Общие советы по драфту

Никогда не пикай бездумно

Всегда думай: «Кто будет стоять на линии?», «Есть ли чем убить?», «Есть ли кому танковать?»

Проверяйте баланс

Без контроля = поражение
Без урона = долгая смерть
Без вижена = вы играете в слепую

Примеры успешных драфтов

Пример 1: Push-стратегия

  • Pugna (mid)
  • Lycan (carry)
  • Beastmaster (offlane)
  • Chen + Jakiro (supports)

Огромный пуш
Контроль
Давление до 20 минуты

Пример 2: Контроль + сплит

  • Ember Spirit (mid)
  • Anti-Mage (carry)
  • Tidehunter (offlane)
  • Rubick + Lion (supports)

Сильный сплит-потенциал
Массовый контроль
Устойчивость в лейте

Вывод

Хороший драфт — это не просто «пикай сильное». Это умение:

  • Подстроиться под команду
  • Контрить врагов
  • Закрывать слабости пика
  • Иметь план на игру