11.01 23:48

Как простреливать B-Apps через кухонную стену на Mirage (CS2): контроль B без лишнего риска

B-плент на Mirage часто превращается в хаос: соперники занимают Apartments (B-Apps), встают в Kitchen и выходят пачкой под флешки — а защитники не успевают ни собрать инфу, ни занять правильные углы. Решение — освоить прострелы через кухонную стену и деревянные элементы, чтобы сбивать темп выхода, выбивать HP до файта и удерживать B более «матчево», а не на удачу.

Ниже — исчерпывающее руководство: от понимания логики прострелов до готовых мини-сценариев для CT и T, тренировок на 10 минут и типичных ошибок.

Содержание

  • Введение: почему B сыпется и как это чинит wallbang
  • Термины и ориентиры Mirage: B-Apps, Kitchen, Default
  • Как работают прострелы в CS2: что влияет на урон
  • Главный прострел: B Site → Kitchen (анти-выход из Apps)
  • Второй ключевой прострел: Apps/Kitchen → Default (постплэнт)
  • Тайминги и триггеры: когда стрелять, чтобы это работало
  • Чем простреливать: оружие, очереди, экономика
  • Готовые схемы раунда: CT-удержание и T-постплэнт
  • Тренировка за 10 минут: закрепляем наведение
  • Ошибки, из‑за которых прострел «не работает»
  • Ненавязчивая интеграция сервисов (по делу)
  • Читайте также

Введение: почему B «сыпется»

Проблема B на Mirage почти всегда одна: атакующие получают комфортный контроль B-Apps и Kitchen, а потом выбирают момент выхода. Если просто «стоять на пленте» и ждать пик — вы отдаете инициативу, потому что соперник сам решает, когда и как начнется контакт.

Прострел через кухонную стену решает сразу три задачи:

  • Дает ранний урон без прямой дуэли.
  • Срывает тайминг синхронного выхода из Apps.
  • Заставляет соперника тратить гранаты раньше или играть медленнее.

 

Термины и ориентиры Mirage

Чтобы объяснения были понятными и применимыми, договоримся о названиях.

Основные зоны

  • B-Apps (Apartments) — коридор атаки к B, где T часто копят выход.
  • Kitchen (Кухня) — зона перед выходом на B, где часто «стопаются» под флеш.
  • B Site — сам плент B.
  • Default — стандартная позиция установки/дефьюза на B.

Почему важны «деревяшки»

Большинство рабочих прострелов на Mirage завязаны на тонкие деревянные элементы (решетки/панели/вставки). Их проще пробить, а ориентиры по рейкам легче запомнить, чем «стрелять в серую стену на глаз».

Как работают прострелы в CS2

Прострел — это не магия и не «рандом». На результат влияет несколько факторов.

Что определяет эффективность

  • Материал и толщина: дерево обычно пробивается стабильнее, чем толстый бетон/камень.
  • Оружие: разные пушки по‑разному теряют урон при пробитии.
  • Дистанция: чем дальше — тем сложнее попадать сериями и тем сильнее проседает урон.
  • Угол прострела: чем более «косой» угол, тем больше эффективная толщина.

Практическое правило

Если вы не уверены, что цель стоит за тонкой частью (дерево/тонкая перегородка), не делайте длинный зажим. Лучше:

  1. дождаться звука/инфы,
  2. дать короткую серию,
  3. сменить позицию или угол.

Главный прострел: B Site → Kitchen (анти-выход из Apps)

Это база для защиты: вы наносите урон игрокам, которые собираются выходить из B-Apps через Kitchen, еще до того как они увидят вас.

Где стоять (безопасно)

Типовая логика позиции:

  • опорник на B играет рядом с укрытием (колонна/столб/плэнт-укрытия),
  • так, чтобы после серии можно было сразу уйти в другой угол и не словить префаер.

Куда стрелять

Цель — зона Kitchen/подход к выходу из Apps через тонкие элементы (деревянные вставки/решетки). Важно не «стрелять по всей стене», а запомнить 1–2 понятных ориентира:

  • «середина деревянной части»,
  • «чуть выше нижней рейки»,
  • «между двумя видимыми линиями/стыками».

Как стрелять (чтобы это реально давало фраг/урон)

  • Стреляйте сериями по 8–12 пуль (автомат).
  • После каждой серии делайте микро-паузу 0.2–0.4 сек и меняйте прицел на соседнюю линию (цель могла сместиться).
  • После 1–2 серий меняйте угол/позицию: соперники любят отвечать «на звук» и простреливать в ответ.

Когда этот прострел особенно силен

  • Когда вы слышите шаги/прыжки в Apps.
  • Когда T «стопаются» в Kitchen, ожидая флешку.
  • Когда у вас мало гранат, но нужен контроль темпа.

Мини-фишка опорника

Если вы дали серию и попали — не продолжайте спамить «до победного». Лучше сыграть на добивку:

  • дать инфу тиммейту,
  • дождаться выхода и забрать уже подсевшую цель.

Что делать, если соперник адаптировался

Если противник после пары раундов перестал стоять в Kitchen и выходит «вразвалку»:

  • уменьшайте количество спама,
  • перенесите акцент на звук (стреляйте только по триггеру),
  • или комбинируйте прострел с гранатой (молотов/смок) — даже простой молотов в узкий проход заставляет соперника стоять плотнее или выходить позже.

Второй ключевой прострел: Apps/Kitchen → Default (постплэнт)

На стороне T прострел через Kitchen помогает выигрывать клатчи и срывать дефьюз, не отдавая лишние пики на сайте.

Идея

После установки бомбы не обязателен «всем стоять на сайте». Один игрок может остаться в Apps/Kitchen, слушать дефьюз и простреливать Default через тонкие элементы.

Пошаговый алгоритм

  1. После плэнта займите позицию в Apps/Kitchen, где вас не видно с плента.
  2. Сфокусируйтесь на линии, за которой находится Default.
  3. Слушайте звук дефьюза/движения.
  4. Дайте короткую серию 6–10 пуль.
  5. Сразу сместитесь на полшага/смените высоту прицела и повторите через секунду.

Почему работает

  • Дефьюзер вынужден либо уходить, либо принимать урон «бесплатно».
  • CT чаще тратят время на выкуривание вас гранатами, а не на сам дефьюз.
  • Вы не дарите размен на открытом пленте, где вас легко прочитать.

Тайминги и триггеры: когда стрелять

Прострелы становятся сильными не от количества пуль, а от тайминга.

Лучшие триггеры (по приоритету)

  1. Шаги/прыжок в B-Apps.
  2. Слышите перезарядку/переключение оружия рядом (часто перед выходом).
  3. Прилетела флеш/смок — обычно это сигнал, что выход уже готов.
  4. Тиммейт дал инфу: «двое/трое Apps», «кухня занята».

Когда НЕ надо стрелять

  • В самом начале раунда «на удачу».
  • Если вы один на B и нет плана отхода: вы просто выдадите позицию и получите префаер.
  • Если соперники играют медленный раунд без звука — лучше сохранить патроны и подготовить контакт/гранату.

Чем простреливать: оружие, очереди, экономика

В 90% случаев лучший выбор — автомат: он позволяет делать контролируемые серии и быстро перестраиваться.

Рекомендации по оружию

  • Автоматы (M4/AK): оптимально для серий 8–12 пуль и добивок.
  • Scout: хорош для «1–2 выстрела по таймингу», если уверены в позиции цели.
  • AWP: ситуативно; полезно, если вы умеете ловить тайминг и не останетесь без темпа в ретейке.

Рекомендации по очередям

  • Контрольный спам: 8–12 пуль.
  • По звуку дефьюза: 6–10 пуль, повтор через 0.8–1.2 сек.
  • Не превращайте прострел в «минус-магазин» — вы должны быть готовы к файту на выходе.

Таблица: что выбрать под задачу

Задача Оптимальное оружие Как стрелять
Сорвать быстрый выход Apps → Kitchen Автомат 1–2 серии по 8–12 пуль, затем смена угла.
Выбить HP перед разменом Автомат / Scout Короткий спам или 1–2 точных выстрела по звуку.
Сорвать дефьюз после плэнта Автомат 6–10 пуль по звуку, повтор с микро-смещением.

Готовые схемы раунда

Чтобы читатель мог применить сразу, вот два сценария — для CT и T.

CT: удержание B с минимальным риском

Цель: не отдавать первый фраг и при этом не позволить T спокойно выйти.

  1. Встаньте на B так, чтобы после спама можно было уйти за укрытие.
  2. Слушайте Apps.
  3. По первому явному звуку — серия 8–12 пуль через кухонную стену/дерево.
  4. Сразу смените угол (например, от «глубже на сайт» к «ближе к короткому»).
  5. Если начался выход — не спамьте, принимайте контакт и играйте на размен.

Дополнение:

  • Если тиммейт рядом, попросите флеш на ваш контакт после прострела — часто соперник выходит «под уверенность», думая, что вы заняты спамом.

T: постплэнт через Apps/Kitchen

Цель: выиграть дефьюз без лишних пиков.

  1. После плэнта распределитесь: 1 игрок остается в Apps/Kitchen.
  2. Играйте от звука дефьюза.
  3. Простреливайте Default короткими сериями.
  4. После 1–2 попыток меняйте точку (смещение/другая высота), чтобы вас не забрали префаером.

Тренировка за 10 минут

Нужна не «долгая теоретика», а автоматизация.

План

  1. 2 минуты: найдите 1–2 визуальных ориентира на деревянной части (рейка/стык/угол).
  2. 3 минуты: 20 повторов «встал → навелся → серия → смена угла».
  3. 3 минуты: добавьте условие — стрелять только после «триггера» (представьте звук шагов или попросите друга побегать).
  4. 2 минуты: тренируйте постплэнт спам на Default по таймеру (имитация дефьюза).

 

Ошибки, из‑за которых прострел «не работает»

  • Спам без инфы.
    Решение: стрелять только по звуку/инфе и держать план отхода.
  • Длинный зажим.
    Решение: короткие серии + смена угла (вас меньше читают, вы меньше подставляетесь).
  • Один и тот же пик после прострела.
    Решение: после 1 серии меняйте позицию, иначе получите префаер «на звук».
  • Неверная зона прострела.
    Решение: привяжите прицел к одному ориентиру на тонком участке (дерево), а не к «примерной стене».

 

Ненавязчивая интеграция сервисов (по делу)

Если хочется совмещать прогресс в игре и удовольствие от инвентаря, можно периодически заглядывать в 

Кейсы КС2 — это удобный формат «для фана», когда тренировка уже стала привычкой. Также можно открыть. RUNCASE, чтобы быстро посмотреть варианты и не тратить время на лишние переходы.

А для тех, кто хочет перейти к основному сервису проекта, под рукой полезно держать 

Официальный сайт КСГОРАН — так проще быстро попасть на платформу. Отдельно оставь закладкой CSGORUN.

Читайте также