20.01 14:40

Как простреливать Banana через стены и забор – контроль самой горячей зоны на Inferno

Banana на Inferno — это сердце карты. От того, кто контролирует этот коридор, чаще всего зависит исход раунда на B и общий темп игры. Многие команды годами оттачивают раскид, но забывают про один из самых сильных инструментов: прострелы через стены, забор и тонкие укрытия. Правильный спам позволяет наносить урон, ломать раш еще до контакта и забирать контроль без безумных пиков.

Ниже — полный гайд по прострелам на Banana: позиции для CT и T, как использовать стены и забор, какие тайминги реально работают и как тренировать все это, чтобы оно стало частью игровых решений, а не случайным трюком.

Содержание

  • Почему Banana решает раунды на Inferno
  • Карта Banana: зоны, стены, заборы и ключевые точки
  • Как работает прострел через стены и забор в CS2
  • Прострелы для CT: держим Banana без лишних дуэлей
  • Прострелы для T: как выбивать опорника и ломать ранний контест
  • Тайминги и триггеры: когда спам по Banana оправдан
  • Оружие и патроны: чем и как лучше простреливать
  • Таблица: выбор оружия под разные задачи на Banana
  • Связки прострелов с гранатами
  • Мини кейсы: сценарии раундов с упором на прострелы
  • Тренировка Banana на 10 минут в день
  • Как аккуратно встроить тренировку и азарт в свою рутину
  • Читайте также

Почему Banana решает раунды на Inferno

Banana — самый узкий и конфликтный участок карты. Через него:

  • T почти всегда давят B или фейкуют контроль, чтобы стянуть внимание с A.
  • CT должны решить, либо они борются за ранний контроль, либо играют пассивно и отдают пространство.

Проблема большинства игроков в том, что они либо бездумно пикают угол, либо “боятся Banana” и отдают его бесплатно. Прострелы через стены и забор дают средний путь:

  • наносить урон до визуального контакта;
  • срывать быстрые выходы и ранние раши;
  • собирать инфу по звуку попаданий и реакции соперника.

Карта Banana: зоны, стены, заборы и ключевые точки

Даже без чертежей полезно разложить Banana на логические отрезки, через которые проходят все.

Основные зоны Banana

  • Старт T: первые секунды после респауна, разбег к Banana.
  • Узкий коридор с забором: самая “бутылочная горлышко” с тонкими стенами и забором.
  • Клоз углы и карманы для CT: ниши и стенки по пути к B.
  • Подход к B: зона перед входом на плант, где раунды часто ломаются в последние секунды.

Важно понимать:

  • где противник замедляется и ждет гранаты;
  • где он вынужден бежать по прямой;
  • где он чаще всего прячется от молотова и HE.

Именно под эти места и строятся рабочие прострелы.

Как работает прострел через стены и забор в CS2

С точки зрения механики, прострел через забор и тонкие стены на Banana подчиняется общим правилам CS2:

  • тонкие объекты и деревянные элементы пробиваются лучше, чем толстый бетон;
  • урон после пробития снижается, но все равно сохраняет ценность, если вы попали серией;
  • угол и дистанция важны — чем ближе и прямее линия, тем больше урона долетит.

Практически:

  • одиночные выстрелы “на удачу” почти бесполезны;
  • короткие очереди по 5–10 пуль с хорошим направлением и таймингом за раунд дают по 20–50 урона как минимум по одному сопернику;
  • даже если вы не убили, но сняли здоровье одному-двум игрокам перед выходом — это уже плюс в размене.

Прострелы для CT: держим Banana без лишних дуэлей

Задача защиты — не просто “выжить на B”, а:

  • не отдавать Banana полностью;
  • не умереть первым от бессмысленного пика;
  • при этом создавать давление, чтобы T не чувствовали себя свободно.

CT прострел 1: ранний урон через забор

Схема:

  1. Вы занимаете безопасную позицию по направлению к узкому коридору Banana, не выставляя модель полностью.
  2. Целитесь в район, где T обычно проходят вдоль забора или вдоль внутренней стены.
  3. Сразу после первых шагов и шума гранат даете очередь 7–10 пуль через забор/стену.
  4. Отступаете обратно в укрытие.

Что это дает:

  • шанс поймать спринтующих T, у которых еще нет прицела на вас;
  • 20–35 урона по одному–двум игрокам и сломанный темп раша.

CT прострел 2: анти-сплит и “проверка” накопления на Banana

Когда T не рашат, а копятся под Banana, они часто заняты раскидом и обсуждением. Это идеальное время для короткого спама:

  • дождитесь характерного “шума пачкой” (несколько шагов подряд, прыжок, перезарядка);
  • зажмите 5–8 пуль через стену в предполагаемую позицию “стопа”;
  • сразу сместитесь на другой угол, чтобы не получить ответный спам.

CT прострел 3: постплэнт Anti-retake подготовка

Если вы знаете, что T любят ставить бомбу в дефолтной точке на B, можно использовать тонкие элементы и стены рядом с плантом, чтобы:

  • наказывать попытки занять после плэнта удобный угол;
  • мешать T “сидеть на времени”.

Короткие очереди по инфе от тиммейта (где последний раз видели соперника) часто решают клатч, если вы не можете выйти в честную дуэль.

Прострелы для T: как выбивать опорника и ломать ранний контест

Атакующей стороне прострелы нужны не для “рандом-хайлайта”, а чтобы:

  • отогнать агрессивных CT;
  • вынудить их играть глубже;
  • снять HP перед выходом или фейком.

T прострел 1: наказание ранней агрессии

Многие CT любят врываться в Banana с ранними HE и молотовами, часто вставая за узкие стены и заборы. Ваша задача:

  1. В первые секунды не лететь вперед, а остановиться чуть раньше коридора.
  2. Дать серию 6–10 пуль через стену/забор по линии вероятного удержания.
  3. Только потом уже под флешку выходить на контакт.

Результат:

  • агрессивный CT, который рассчитывал на “бесплатный” урон по вам, сам получает 20–40 HP урона и отходит;
  • вы получаете соперника на B с подсевшим здоровьем к середине раунда.

T прострел 2: фейк давления на Banana

Не всегда нужно реально пушить B. Иногда достаточно:

  • шум на Banana;
  • 1–2 короткие очереди через забор по характерному укрытию;
  • пара гранат.

В этот момент CT часто стягивают дополнительного игрока на B, и A остается тоньше. Это позволяет:

  • быстро вернуться к A-хиту;
  • поймать опорников A на “полу-ротации”.

T прострел 3: добивание в постплэнте

После установки бомбы на B:

  • CT часто вынуждены заходить через Banana;
  • они инстинктивно чекают ближайшие углы и стены.

Если вы остались чуть дальше и имеете угол прострела через забор/стенку на подход, вы можете:

  • снимать HP ретейкующим;
  • мешать им синхронно ввалиться на плант.

Тайминги и триггеры: когда спам по Banana оправдан

Прострелы ценны, только если вы не превращаете их в хаотичный спам.

Лучшие триггеры для CT

  • Явный звук массовых шагов по Banana.
  • Прилет HE/смока от T, после которого слышно движение.
  • Пауза после шумного старта (T “застряли” в коридоре).

Лучшие триггеры для T

  • Слышен молотов/HE от CT и шаг в глубину Banana.
  • Задержка после первых гранат, когда CT могут стоять за стеной и ждать.
  • Инфа от тиммейта, что в прошлых раундах CT любили занимать конкретный угол.

Если ни одного из этих триггеров нет — лучше не спешить и не палить свою позицию лишний раз.

Оружие и патроны: чем и как лучше простреливать

Не каждое оружие хорошо чувствует себя в прострелах через стены и забор.

Базовые рекомендации

  • Автоматы (AK и М4 линейка): основной инструмент. Дают хороший урон через тонкие препятствия, а 6–10 пуль не обескровят ваш магазин.
  • AWP: ситуативно. Может сильно наказать через тонкие стены, но обычно прострел из AWP по Banana — это уже “рид” и подготовка, а не дефолт.
  • Scout: на ранних раундах может хорошо “подбить” через забор, но требует точного тайминга.
  • Пистолеты и SMG: работают только через очень тонкие объекты и на близкой дистанции.

Таблица: выбор оружия под разные задачи на Banana

Ситуация на Banana Сторона Цель прострела Оружие Длина очереди
Ранний контест 5v5 CT Снять HP рашу AK/M4 7–10 пуль
Anti-rush форс от T T Остановить агрессию CT AK/Galil 6–9 пуль
Эко/полу-бай Любая Дать урон и инфу Scout/дешевый автомат 1–2 выстрела или 5–7 пуль
Постплэнт на B T Мешать ретейку AK/M4 5–8 пуль по звуку
Задержка времени CT Затянуть пуш Banana Автомат Короткие серии по триггеру

Связки прострелов с гранатами

Прострелы особенно сильны в комбинации с правильно кинутой гранатой.

CT: HE + спам

  • Бросаете HE в зону, где T копятся под Banana.
  • Сразу после взрыва даете короткую очередь через стену/забор.
  • Итог: T получают урон от гранаты плюс спама, и раунд на B у них уже не такой уверенный.

T: флеш + прострел анти-пика

  • Перед ранним пиком CT в Banana кидаете флеш.
  • В момент ослепления и потенциальной агрессии CT добавляете серию через стены.
  • Если CT упирается, он выходит уже раненым и без обозрения.

Любая сторона: молотов + спам

Молотов:

  • ограничивает позицию соперника;
  • заставляет его либо стоять в узкой зоне, либо дергаться в предсказуемом направлении.

По этому коридору и имеет смысл дать серию 6–8 пуль.

Мини кейсы: сценарии раундов с упором на прострелы

Кейс 1: CT в минус один по хп, но плюс по позиции

Ситуация:

  • В начале раунда вы с тиммейтом решаете не пикать Banana в сухую.
  • Т слышны на разбеге, вы даете прострел через забор.
  • В арсенале двух T по минус 25–35 хп каждый (правдоподобный сценарий при 1–2 удачных сериях).
  • В итоге:
    • T не решаются на быстрый раш;
    • вы занимаете чуть более агрессивную позицию позже, но уже против подсевших соперников.

Кейс 2: T ломают “злых CT” на B

Ситуация:

  • В прошлых раундах CT часто врывались глубоко в Banana.
  • В этом раунде вы останавливаетесь чуть раньше и даете 2 серии через стену там, где они обычно стоят.
  • Агрессивный опорник получает урон, отходит, вы спокойно занимаете контроль Banana и дальше уже сами задаете темп.

Кейс 3: Постплэнт и анти ретейк

Ситуация:

  • Бомба на B, вы в закрытой позиции по Banana.
  • Слышите ретейк по шагам и гранатам.
  • Даете короткие спам-серии через забор в зону, где часто замедляются CT.
  • В результате один из ретейкующих уже в полхп до входа, и клатч 2v2 становится проще.

Тренировка Banana на 10 минут в день

Чтобы прострелы стали частью игры, а не разовым трюком, достаточно короткой, но регулярной сессии.

Примерный план

  1. 2 минуты — визуальные ориентиры:
    • зайдите на карту в оффлайне;
    • найдите конкретные доски/стыки стен/края забора, в которые удобно целиться.
  2. 3 минуты — CT сценарий:
    • отрабатывайте позицию раннего спама по шагам;
    • 20 повторений: встал, навелся, 7–10 пуль, отход.
  3. 3 минуты — T сценарий:
    • те же действия, но с другой стороны Banana;
    • имитируйте наказание раннего пика CT.
  4. 2 минуты — микс:
    • включите в голове таймер и подумайте, в каких секундах раунда вы будете стрелять, а в каких — нет.

Этого достаточно, чтобы за несколько дней сформировать стабильное чувство дистанции и точек.

Как аккуратно встроить тренировку и азарт в свою рутину

Контроль Banana — это про дисциплину и повторяемость. Чем стабильнее вы работаете с гранатами и прострелами, тем больше кайфа приносит каждый сыгранный раунд. Для тех, кто любит совмещать игру на скилл и игровую экономику, всегда можно добавить к рутине немного эстетики: подобрать приятные скины через Кейсы КС2 и поэкспериментировать с открытиями на RUNCASE, чтобы оружие для прострелов выглядело так же уверенно, как вы играете.

Если хочется больше движа вокруг CS2, и интересны ивенты, активности и сервис, удобно держать под рукой Официальный сайт КСГОРАН и прямую ссылку CSGORUN. Это помогает оставаться в контексте и находить новые поводы вернуться в игру.

Читайте также