Как простреливать водный путь (Water/Canal) через мост на Anubis (CS2)
Водный путь (Water/Canal) на Anubis — это зона, которая связывает Mid и B, и она часто становится точкой фланговых маневров. Bridge (мост) нависает над этой зоной, создавая возможность для вертикального контроля: с моста можно читать перемещения через воду и наказывать их спамом. Однако важно понимать: на Anubis мало универсальных wallbang’ов, потому что большая часть карты сделана из камня, но есть конкретные точки, где прострелы работают.
Базовый прострел: Bridge → Canal/Connector
В старых гайдах по Anubis описывается прострел Bridge to Connector, где с моста можно было простреливать почти на полный урон в направлении Connector (который примыкает к Canal).
Однако важное примечание: после обновлений CS2 многие wallbang’и на Anubis были исправлены Valve, и в одном из гайдов прямо говорится: “Мы пропускаем Anubis из премьерных карт, потому что они буквально исправили все wallbang’и, которые я знал из CS:GO”.
Это значит, что классические прострелы могли перестать работать, и нужно проверять актуальность в локальной игре или искать новые линии.
Профессиональный wallbang (SunPayus)
В матче Heroic vs Liquid игрок SunPayus показал “нереальный” wallbang на Anubis из Canal в сторону Mid — это вызвало обсуждение, потому что мало кто знал об этой линии, и она стала вирусной.
Этот прострел демонстрирует, что на Anubis есть скрытые линии, но они требуют точных условий (позиция/тайминг) и не работают как массовая стратегия.
Wallbang из Water Stairs → Mid
В одном из видео на TikTok показан прострел из Water Stairs в направлении Left Mid: это еще один пример вертикального контроля, где игрок с нижнего уровня (Water) может наносить урон по Mid.
Такой прострел полезен, когда вы слышите шаги на Mid и хотите снять HP, оставаясь в безопасности.
Как применять (общий подход)
Триггеры для спама
- Шаги/звук утилити в Canal/Water.
- Контакт на Mid: соперник может отходить через Canal.
- В постплэнте: CT может попытаться пройти через Canal к B, и спам ломает тайминг.
Шаблон
- Заняли Bridge/высоту с углом на Canal.
- Дали 1 серию 8–12 пуль в зону предполагаемого прохода.
- Пауза 0.3–0.5 сек.
- Микро-смещение прицела и еще 6–8 пуль только при подтверждении звука.
- Сразу сместились: по трассерам вас могут прочитать.
Оружие
- AK/M4: лучший выбор для спама через тонкие элементы/стыки на Anubis.
- AWP: подходит для точечных прострелов, когда вы уверены в линии.
Типичные ошибки
- Пытаться простреливать камень: большая часть Anubis не пробивается, и вы сжигаете патроны.
- Использовать старые линии из CS:GO без проверки: многие были исправлены в CS2.
- Повторять “про-сценарии” без понимания: wallbang SunPayus требует точных условий и не работает как массовая стратегия.
Перелинковка
- Топ-5 неожиданных позиций для защиты на Inferno
- Как грамотно играть за снайпера на карте Overpass
- Как оптимизировать прицел для DM и FACEIT в CS2
- Параметры запуска для снижения input lag в CS2
- Как настроить идеальный sens в CS2: DPI, чувствительность и калибровка
- Как правильно пользоваться Trade-Up контрактами в CS2
- Как выбрать сервер FACEIT с минимальным пингом в CS2
- Как не получить бан на FACEIT: правила и лайфхаки
Полезные ссылки: