20.04 22:50

Как разделить точку А на Mirage: координация Коннектора и Дворца

A Split на Mirage — это одна из самых сильных стратегий атаки точки A, когда команда наносит удар одновременно через Connector (из мида) и Palace (дворец).​
Такая тактика работает, потому что изолирует защитников: CT на Jungle, Stairs и самом сайте не могут одновременно прикрыть все углы, что заставляет их принимать неудобные решения и открывает возможности для легких трейдов.​
Однако для успеха A Split требуется точная синхронизация: если Palace выходит раньше Connector’а (или наоборот), вся идея атаки с двух сторон теряет смысл.​

Подготовка: утилити и раскидки

Обязательные смоки

  • Jungle smoke: блокирует видимость из Jungle/Window, помогая игрокам из Connector заходить на сайт.​
  • Stairs smoke: закрывает позицию CT, который держит Stairs.​
  • CT smoke: перекрывает AWPера или анкора на Ticket Booth, давая время на проход.​

Флеши

  • Флеш через сайт A из мида или Palace, чтобы ослепить защитников на самом сайте.​
  • Pop flash для Palace drop: критически важна, чтобы игроки под Balcony не успели среагировать.​

Молотовы

  • Default boxes: очищает место для установки бомбы.​
  • Under Balcony: выгоняет защитников из укрытия.​
  • Firebox: убирает одну из самых сильных позиций анкора.​

Распределение ролей по утилити

  • Игроки Mid/Connector: отвечают за Window smoke, Jungle/Stairs smoke и флеши для входа.​
  • Игроки Palace: один кидает pop flash, второй готовит молотов на Under Balcony.​
  • Игрок Ramp: обычно кидает CT smoke перед тем, как присоединиться к атаке.​

Роли и расстановка игроков

Сбалансированная расстановка для A Split обычно выглядит так:

  • Два игрока Mid: один заходит в Connector, второй поддерживает утилити.​
  • Один-два игрока Palace: первый — энтри, второй — для трейда.​
  • Один игрок Ramp: контролирует рампу, кидает CT smoke и присоединяется к атаке.​

Альтернативные раскладки возможны, если у вас хороший спавн — например, быстрый Ramp smoke может застать CT врасплох.​

Тайминги и выполнение сплита

Шаг 1: Взятие контроля мида

  • Задымите Top Mid.​
  • Заберните молотовом Window, затем задымите его.​
  • При необходимости очистите Catwalk утилити.​

Шаг 2: Пуш через Connector

  • Первый игрок движется через Connector с поддержкой флешей.​
  • Второй игрок с мида готов к трейду и кидает смоки.​

Шаг 3: Синхронизация с Palace

  • Группа Palace ждет, пока Connector не скажет “готов”.​
  • Выходите одновременно с флешами, очищаете Balcony и Firebox.​

Шаг 4: Игрок с Ramp

  • Кидает CT smoke по таймингу.​
  • Присоединяется к атаке после того, как Palace выдропилась.​

Критически важно: Palace не должна выходить слишком рано или поздно — вся идея сплита в том, чтобы ударить по сайту с обеих сторон одновременно.​

Фаза исполнения

  • Игроки Connector заходят на Jungle и Stairs с дымами.​
  • Игроки Palace выдропляются на сайт с флешами, очищая опасные углы.​
  • Игрок Ramp заходит последним, прикрывая CT и помогая с установкой бомбы.​

Ключевая коммуникация

  • “Готовы к сплиту.”​
  • “Дропаемся Palace сейчас.”​
  • “CT задымлен.”​

After-plant расстановка

После установки бомбы разойдитесь на сильные позиции:

  • Один в Palace или Under Balcony для кроссфайра.​
  • Один на Ramp следит за пушем с CT.​
  • Один у Jungle/Connector перекрывает ротации.​

Избегайте скопления всех на сайте — это делает вас уязвимыми к ретейк-утилити.​

Частые ошибки

  • Palace выходит рано, до того как Connector занял позицию.​
  • Забывают CT smoke, оставляя AWPера свободным для фрагов.​
  • Пропускают молотовы на Firebox или Default, давая защитникам укрытие.​
  • Плохая коммуникация, которая разрушает тайминги сплита.​

Перелинковка