23.02 23:56

Команды прицела в CS2 (2026): полный список + как сделать “точку”, тонкие линии, прозрачность

Содержание

  • Как открыть консоль и применить команды прицела
  • Полный список команд прицела CS2 (таблица)
  • Базовые команды: размер, толщина, gap
  • Как сделать точку в центре прицела
  • Как настроить тонкие линии и прозрачность
  • Команды цвета прицела (стандартные и custom RGB)
  • Команды обводки (outline)
  • Команды стиля прицела (статичный vs динамический)
  • Готовые наборы команд: классический, точка, тонкий
  • Как скрыть или показать прицел
  • Типичные ошибки при настройке
  • Читайте также

Введение

Большинство игроков в CS2 в 2026 году настраивают прицел “на глаз” через интерфейс, но консольные команды дают гораздо больше контроля: можно точно задать размер в пикселях, прозрачность, толщину обводки и даже создать чистую точку без линий. Проблема в том, что список команд разбросан по десяткам гайдов, а многие игроки не знают, какие параметры реально влияют на видимость и точность. Ниже полный актуальный список команд прицела CS2 с объяснением каждой, готовыми примерами и инструкцией, как создать любой вариант: от классического статичного до минималистичной точки.

Как открыть консоль и применить команды прицела

Шаг 1: включить консоль

  1. Откройте Настройки → Настройки игры
  2. Найдите опцию “Включить консоль разработчика” и поставьте “Да”​

Шаг 2: открыть консоль в игре

Нажмите клавишу ~ (тильда, обычно под Esc)​

Шаг 3: ввести команду

Скопируйте команду из списка ниже, вставьте в консоль и нажмите Enter​

Пример:

text

cl_crosshairsize 2

 

Прицел изменится мгновенно.​

Полный список команд прицела CS2 (таблица)

Команда Описание Диапазон значений По умолчанию
cl_crosshairsize Размер линий прицела 0–500 (обычно 1–10) 5
cl_crosshairthickness Толщина линий 0.1–3 1
cl_crosshairgap Разрыв между линиями (gap) -10 до 10 1
cl_crosshairalpha Прозрачность прицела 10–255 200
cl_crosshair_drawoutline Включить обводку (0/1) 0 или 1 0
cl_crosshair_outlinethickness Толщина обводки 0.1–3 1
cl_crosshairdot Точка в центре (0/1) 0 или 1 0
cl_crosshair_t T-style (без верхней линии) 0 или 1 0
cl_crosshairstyle Стиль прицела 0–5 4
cl_crosshaircolor Цвет (предустановки) 0–5 1
cl_crosshaircolor_r Красный канал (custom) 0–255
cl_crosshaircolor_g Зеленый канал (custom) 0–255
cl_crosshaircolor_b Синий канал (custom) 0–255
crosshair Показать/скрыть прицел 0 или 1 1

Базовые команды: размер, толщина, gap

cl_crosshairsize (размер линий)

Эта команда контролирует длину линий прицела.

Примеры:

text

cl_crosshairsize 2   // маленький прицел (для точности)

cl_crosshairsize 5   // стандартный размер

cl_crosshairsize 10  // большой прицел (для видимости на дальних дистанциях)

 

Рекомендация: для рифлеров обычно 1.5–3, для AWP 2.5–4.​

cl_crosshairthickness (толщина линий)

Эта команда задает толщину каждой линии прицела.

Примеры:

text

cl_crosshairthickness 0.5  // тонкие линии (минималистичный вид)

cl_crosshairthickness 1    // стандартная толщина

cl_crosshairthickness 2    // толстые линии (более заметные)

 

Рекомендация: 0.5–1 для большинства игроков.​

cl_crosshairgap (разрыв между линиями)

Эта команда контролирует расстояние между центром и началом линий.

Примеры:

text

cl_crosshairgap -3  // линии почти сходятся в центре (плотный прицел)

cl_crosshairgap 0   // нет разрыва

cl_crosshairgap 2   // широкий разрыв (голова помещается внутри)

 

Рекомендация: от -3 до 0 для точности, от 0 до 2 для универсальности.​

Как сделать точку в центре прицела

Команда cl_crosshairdot

Эта команда добавляет точку в центре прицела.

Включить точку:

text

cl_crosshairdot 1

 

Выключить точку:

text

cl_crosshairdot 0

 

Как сделать ТОЛЬКО точку (без линий)

Чтобы создать чистую точку без линий:

text

cl_crosshairsize 0

cl_crosshairdot 1

 

Это создаст минималистичный прицел — только точка в центре.​

Как настроить тонкие линии и прозрачность

Тонкие линии

Для максимально тонкого прицела используйте минимальные значения thickness и небольшой size:

text

cl_crosshairsize 1.5

cl_crosshairthickness 0.5

cl_crosshairgap -2

 

Прозрачность (alpha)

Команда cl_crosshairalpha контролирует прозрачность прицела.

Примеры:

text

cl_crosshairalpha 50   // почти прозрачный (едва виден)

cl_crosshairalpha 150  // полупрозрачный

cl_crosshairalpha 255  // полностью непрозрачный (максимальная видимость)

 

Рекомендация: 200–255 для соревновательной игры, чтобы не терять прицел на текстурах.​

Команды цвета прицела (стандартные и custom RGB)

Стандартные цвета (cl_crosshaircolor)

CS2 предлагает 5 предустановленных цветов.

text

cl_crosshaircolor 0  // красный

cl_crosshaircolor 1  // зеленый

cl_crosshaircolor 2  // желтый

cl_crosshaircolor 3  // синий

cl_crosshaircolor 4  // голубой (cyan)

cl_crosshaircolor 5  // custom (пользовательский RGB)

 

Custom цвет (RGB)

Чтобы задать свой цвет, сначала установите cl_crosshaircolor 5, затем задайте RGB-значения.​

Пример (ярко-розовый):

text

cl_crosshaircolor 5

cl_crosshaircolor_r 255

cl_crosshaircolor_g 0

cl_crosshaircolor_b 255

 

Пример (оранжевый):

text

cl_crosshaircolor 5

cl_crosshaircolor_r 255

cl_crosshaircolor_g 150

cl_crosshaircolor_b 0

 

Пример (белый):

text

cl_crosshaircolor 5

cl_crosshaircolor_r 255

cl_crosshaircolor_g 255

cl_crosshaircolor_b 255

 

Команды обводки (outline)

cl_crosshair_drawoutline (включить/выключить)

Обводка делает прицел видимым на любых текстурах (темных и светлых).

Включить обводку:

text

cl_crosshair_drawoutline 1

 

Выключить обводку:

text

cl_crosshair_drawoutline 0

 

cl_crosshair_outlinethickness (толщина обводки)

Эта команда контролирует толщину черной обводки вокруг прицела.​

Примеры:

text

cl_crosshair_outlinethickness 0.5  // тонкая обводка

cl_crosshair_outlinethickness 1    // стандартная

cl_crosshair_outlinethickness 2    // толстая (максимальный контраст)

 

Рекомендация: 1–1.5 для баланса видимости и чистоты.​

Команды стиля прицела (статичный vs динамический)

cl_crosshairstyle

Эта команда определяет поведение прицела при движении и стрельбе.

text

cl_crosshairstyle 0  // динамический (как в старых версиях CS)

cl_crosshairstyle 1  // статичный + расширение при стрельбе

cl_crosshairstyle 2  // классический динамический

cl_crosshairstyle 3  // классический статичный

cl_crosshairstyle 4  // статичный (самый популярный для соревнований)

cl_crosshairstyle 5  // статичный без масштабирования

 

Рекомендация: cl_crosshairstyle 4 — стандарт для большинства про-игроков.​

Готовые наборы команд

Классический статичный (универсальный)

text

cl_crosshairsize 2

cl_crosshairthickness 1

cl_crosshairgap -1

cl_crosshairalpha 255

cl_crosshair_drawoutline 1

cl_crosshair_outlinethickness 1

cl_crosshairdot 0

cl_crosshair_t 0

cl_crosshairstyle 4

cl_crosshaircolor 1

 

Точка в центре (минималистичный)

text

cl_crosshairsize 0

cl_crosshairdot 1

cl_crosshairalpha 255

cl_crosshair_drawoutline 1

cl_crosshair_outlinethickness 1

cl_crosshairstyle 4

cl_crosshaircolor 4

 

Тонкие линии (для рифлеров)

text

cl_crosshairsize 1.5

cl_crosshairthickness 0.5

cl_crosshairgap -2

cl_crosshairalpha 255

cl_crosshair_drawoutline 1

cl_crosshair_outlinethickness 1

cl_crosshairdot 0

cl_crosshair_t 0

cl_crosshairstyle 4

cl_crosshaircolor 1

 

Крупный для AWP

text

cl_crosshairsize 3

cl_crosshairthickness 1

cl_crosshairgap 0

cl_crosshairalpha 255

cl_crosshair_drawoutline 1

cl_crosshair_outlinethickness 1.5

cl_crosshairdot 0

cl_crosshairstyle 4

cl_crosshaircolor 4

 

Как скрыть или показать прицел

Скрыть прицел полностью

text

crosshair 0

 

Показать прицел обратно

text

crosshair 1

 

Эта команда полезна для создания скриншотов или видео без прицела.

Типичные ошибки при настройке прицела

  • Слишком большой size: прицел закрывает голову противника на средней дистанции — уменьшайте до 1.5–3.​
  • Низкая alpha: прицел теряется на светлых участках — поднимайте до 220–255.​
  • Нет обводки: прицел сливается с темными текстурами — включайте cl_crosshair_drawoutline 1.​
  • Динамический стиль в соревнованиях: прицел прыгает при движении, мешает мышечной памяти — переходите на cl_crosshairstyle 4.​
  • Забыли применить custom цвет: установили RGB, но забыли cl_crosshaircolor 5 — цвет не изменится.​

Как сохранить настройки прицела навсегда

Чтобы прицел не сбрасывался после перезапуска игры, добавьте все команды в файл autoexec.cfg.​

Инструкция:

  1. Откройте папку game/csgo/cfg
  2. Создайте файл autoexec.cfg
  3. Вставьте все команды прицела в файл​
  4. Сохраните файл​
  5. В параметры запуска Steam добавьте +exec autoexec.cfg

Теперь прицел будет загружаться автоматически при каждом запуске CS2.​

Если вы параллельно с настройкой прицела занимаетесь улучшением инвентаря, можно заглянуть на 

Кейсы КС2 через RUNCASE, а для доступа к экосистеме проекта используйте Официальный сайт КСГОРАН и CSGORUN.

Читайте также