Команды прицела в CS2 (2026): полный список + как сделать “точку”, тонкие линии, прозрачность
Содержание
- Как открыть консоль и применить команды прицела
- Полный список команд прицела CS2 (таблица)
- Базовые команды: размер, толщина, gap
- Как сделать точку в центре прицела
- Как настроить тонкие линии и прозрачность
- Команды цвета прицела (стандартные и custom RGB)
- Команды обводки (outline)
- Команды стиля прицела (статичный vs динамический)
- Готовые наборы команд: классический, точка, тонкий
- Как скрыть или показать прицел
- Типичные ошибки при настройке
- Читайте также
Введение
Большинство игроков в CS2 в 2026 году настраивают прицел “на глаз” через интерфейс, но консольные команды дают гораздо больше контроля: можно точно задать размер в пикселях, прозрачность, толщину обводки и даже создать чистую точку без линий. Проблема в том, что список команд разбросан по десяткам гайдов, а многие игроки не знают, какие параметры реально влияют на видимость и точность. Ниже полный актуальный список команд прицела CS2 с объяснением каждой, готовыми примерами и инструкцией, как создать любой вариант: от классического статичного до минималистичной точки.
Как открыть консоль и применить команды прицела
Шаг 1: включить консоль
- Откройте Настройки → Настройки игры
- Найдите опцию “Включить консоль разработчика” и поставьте “Да”
Шаг 2: открыть консоль в игре
Нажмите клавишу ~ (тильда, обычно под Esc)
Шаг 3: ввести команду
Скопируйте команду из списка ниже, вставьте в консоль и нажмите Enter
Пример:
text
cl_crosshairsize 2
Прицел изменится мгновенно.
Полный список команд прицела CS2 (таблица)
| Команда | Описание | Диапазон значений | По умолчанию |
| cl_crosshairsize | Размер линий прицела | 0–500 (обычно 1–10) | 5 |
| cl_crosshairthickness | Толщина линий | 0.1–3 | 1 |
| cl_crosshairgap | Разрыв между линиями (gap) | -10 до 10 | 1 |
| cl_crosshairalpha | Прозрачность прицела | 10–255 | 200 |
| cl_crosshair_drawoutline | Включить обводку (0/1) | 0 или 1 | 0 |
| cl_crosshair_outlinethickness | Толщина обводки | 0.1–3 | 1 |
| cl_crosshairdot | Точка в центре (0/1) | 0 или 1 | 0 |
| cl_crosshair_t | T-style (без верхней линии) | 0 или 1 | 0 |
| cl_crosshairstyle | Стиль прицела | 0–5 | 4 |
| cl_crosshaircolor | Цвет (предустановки) | 0–5 | 1 |
| cl_crosshaircolor_r | Красный канал (custom) | 0–255 | — |
| cl_crosshaircolor_g | Зеленый канал (custom) | 0–255 | — |
| cl_crosshaircolor_b | Синий канал (custom) | 0–255 | — |
| crosshair | Показать/скрыть прицел | 0 или 1 | 1 |
Базовые команды: размер, толщина, gap
cl_crosshairsize (размер линий)
Эта команда контролирует длину линий прицела.
Примеры:
text
cl_crosshairsize 2 // маленький прицел (для точности)
cl_crosshairsize 5 // стандартный размер
cl_crosshairsize 10 // большой прицел (для видимости на дальних дистанциях)
Рекомендация: для рифлеров обычно 1.5–3, для AWP 2.5–4.
cl_crosshairthickness (толщина линий)
Эта команда задает толщину каждой линии прицела.
Примеры:
text
cl_crosshairthickness 0.5 // тонкие линии (минималистичный вид)
cl_crosshairthickness 1 // стандартная толщина
cl_crosshairthickness 2 // толстые линии (более заметные)
Рекомендация: 0.5–1 для большинства игроков.
cl_crosshairgap (разрыв между линиями)
Эта команда контролирует расстояние между центром и началом линий.
Примеры:
text
cl_crosshairgap -3 // линии почти сходятся в центре (плотный прицел)
cl_crosshairgap 0 // нет разрыва
cl_crosshairgap 2 // широкий разрыв (голова помещается внутри)
Рекомендация: от -3 до 0 для точности, от 0 до 2 для универсальности.
Как сделать точку в центре прицела
Команда cl_crosshairdot
Эта команда добавляет точку в центре прицела.
Включить точку:
text
cl_crosshairdot 1
Выключить точку:
text
cl_crosshairdot 0
Как сделать ТОЛЬКО точку (без линий)
Чтобы создать чистую точку без линий:
text
cl_crosshairsize 0
cl_crosshairdot 1
Это создаст минималистичный прицел — только точка в центре.
Как настроить тонкие линии и прозрачность
Тонкие линии
Для максимально тонкого прицела используйте минимальные значения thickness и небольшой size:
text
cl_crosshairsize 1.5
cl_crosshairthickness 0.5
cl_crosshairgap -2
Прозрачность (alpha)
Команда cl_crosshairalpha контролирует прозрачность прицела.
Примеры:
text
cl_crosshairalpha 50 // почти прозрачный (едва виден)
cl_crosshairalpha 150 // полупрозрачный
cl_crosshairalpha 255 // полностью непрозрачный (максимальная видимость)
Рекомендация: 200–255 для соревновательной игры, чтобы не терять прицел на текстурах.
Команды цвета прицела (стандартные и custom RGB)
Стандартные цвета (cl_crosshaircolor)
CS2 предлагает 5 предустановленных цветов.
text
cl_crosshaircolor 0 // красный
cl_crosshaircolor 1 // зеленый
cl_crosshaircolor 2 // желтый
cl_crosshaircolor 3 // синий
cl_crosshaircolor 4 // голубой (cyan)
cl_crosshaircolor 5 // custom (пользовательский RGB)
Custom цвет (RGB)
Чтобы задать свой цвет, сначала установите cl_crosshaircolor 5, затем задайте RGB-значения.
Пример (ярко-розовый):
text
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor_g 0
cl_crosshaircolor_b 255
Пример (оранжевый):
text
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor_g 150
cl_crosshaircolor_b 0
Пример (белый):
text
cl_crosshaircolor 5
cl_crosshaircolor_r 255
cl_crosshaircolor_g 255
cl_crosshaircolor_b 255
Команды обводки (outline)
cl_crosshair_drawoutline (включить/выключить)
Обводка делает прицел видимым на любых текстурах (темных и светлых).
Включить обводку:
text
cl_crosshair_drawoutline 1
Выключить обводку:
text
cl_crosshair_drawoutline 0
cl_crosshair_outlinethickness (толщина обводки)
Эта команда контролирует толщину черной обводки вокруг прицела.
Примеры:
text
cl_crosshair_outlinethickness 0.5 // тонкая обводка
cl_crosshair_outlinethickness 1 // стандартная
cl_crosshair_outlinethickness 2 // толстая (максимальный контраст)
Рекомендация: 1–1.5 для баланса видимости и чистоты.
Команды стиля прицела (статичный vs динамический)
cl_crosshairstyle
Эта команда определяет поведение прицела при движении и стрельбе.
text
cl_crosshairstyle 0 // динамический (как в старых версиях CS)
cl_crosshairstyle 1 // статичный + расширение при стрельбе
cl_crosshairstyle 2 // классический динамический
cl_crosshairstyle 3 // классический статичный
cl_crosshairstyle 4 // статичный (самый популярный для соревнований)
cl_crosshairstyle 5 // статичный без масштабирования
Рекомендация: cl_crosshairstyle 4 — стандарт для большинства про-игроков.
Готовые наборы команд
Классический статичный (универсальный)
text
cl_crosshairsize 2
cl_crosshairthickness 1
cl_crosshairgap -1
cl_crosshairalpha 255
cl_crosshair_drawoutline 1
cl_crosshair_outlinethickness 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_t 0
cl_crosshairstyle 4
cl_crosshaircolor 1
Точка в центре (минималистичный)
text
cl_crosshairsize 0
cl_crosshairdot 1
cl_crosshairalpha 255
cl_crosshair_drawoutline 1
cl_crosshair_outlinethickness 1
cl_crosshairstyle 4
cl_crosshaircolor 4
Тонкие линии (для рифлеров)
text
cl_crosshairsize 1.5
cl_crosshairthickness 0.5
cl_crosshairgap -2
cl_crosshairalpha 255
cl_crosshair_drawoutline 1
cl_crosshair_outlinethickness 1
cl_crosshairdot 0
cl_crosshair_t 0
cl_crosshairstyle 4
cl_crosshaircolor 1
Крупный для AWP
text
cl_crosshairsize 3
cl_crosshairthickness 1
cl_crosshairgap 0
cl_crosshairalpha 255
cl_crosshair_drawoutline 1
cl_crosshair_outlinethickness 1.5
cl_crosshairdot 0
cl_crosshairstyle 4
cl_crosshaircolor 4
Как скрыть или показать прицел
Скрыть прицел полностью
text
crosshair 0
Показать прицел обратно
text
crosshair 1
Эта команда полезна для создания скриншотов или видео без прицела.
Типичные ошибки при настройке прицела
- Слишком большой size: прицел закрывает голову противника на средней дистанции — уменьшайте до 1.5–3.
- Низкая alpha: прицел теряется на светлых участках — поднимайте до 220–255.
- Нет обводки: прицел сливается с темными текстурами — включайте cl_crosshair_drawoutline 1.
- Динамический стиль в соревнованиях: прицел прыгает при движении, мешает мышечной памяти — переходите на cl_crosshairstyle 4.
- Забыли применить custom цвет: установили RGB, но забыли cl_crosshaircolor 5 — цвет не изменится.
Как сохранить настройки прицела навсегда
Чтобы прицел не сбрасывался после перезапуска игры, добавьте все команды в файл autoexec.cfg.
Инструкция:
- Откройте папку game/csgo/cfg
- Создайте файл autoexec.cfg
- Вставьте все команды прицела в файл
- Сохраните файл
- В параметры запуска Steam добавьте +exec autoexec.cfg
Теперь прицел будет загружаться автоматически при каждом запуске CS2.
Если вы параллельно с настройкой прицела занимаетесь улучшением инвентаря, можно заглянуть на
Кейсы КС2 через RUNCASE, а для доступа к экосистеме проекта используйте Официальный сайт КСГОРАН и CSGORUN.
Читайте также
- Конфиг Рекрента в 2026 году: sensa, прицел, viewmodel и как адаптировать под себя
- CS2 Ranks 2026: Competitive (map ranks) vs Premier (CS Rating) — что важнее для апа
- Конфиг ZywOo в 2026 году: sensa, прицел, viewmodel и настройки, которые дают стабильность
- Конфиг donk в 2026 году: sensa, прицел, разрешение и что реально стоит копировать
- Конфиг NiKo в 2026 году: sensa, прицел, разрешение и настройки для стабильной рифлы
- CS2 Ranks 2026 (версия 2)
- Premier CS Rating 2026: цвета рейтинга, калибровка, сезонные ресеты и как быстро апаться
- CS2 weapon meta 2026: лучшие пушки по ролям и по экономике (tier list)
- Лучшие настройки для AK-47 в CS2 2026: прицел, sensa, viewmodel и follow recoil
Полезные ссылки: