Конфиг donk в 2026 году: сенса, прицел, разрешение и что реально стоит копировать
donk в 2026 году играет на настройках, которые хорошо подходят под агрессивный rifler-стиль: достаточно низкая сенса для контроля спрея, 4:3 stretched для “крупнее модель” и минималистичный статичный прицел без визуального шума. Ниже — актуальные параметры, которые чаще всего совпадают в источниках, плюс быстрый план, как перенести конфиг в свою игру без просадки по стрельбе.
Основные настройки donk (2026)
Мышь и чувствительность
Самые часто указанные значения:
- DPI: 800
- Sensitivity: 1.25 (eDPI 1000)
- Zoom Sensitivity: 1.00
- Raw Input: On, Acceleration: Off (типичный pro-стандарт, также фиксируется в подборках).
Разрешение и формат экрана
В большинстве подборок:
- 1280×960
- 4:3 Stretched
- Fullscreen
Viewmodel (руки)
Вариант, который встречается как основной:
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Часть сайтов указывает другой viewmodel_presetpos (например 1 или 3), поэтому если хотите “как у donk”, важнее сохранить FOV 68 и offsets, а presetpos можно подогнать под комфорт.
Прицел (кроссхейр)
В одном из свежих гайдов приводится crosshair code:
CSGO-KTaY3-rXci2-9DTXB-aPuKV-MDr7C, стиль Classic Static, gap -4, thickness 1, RGB 0/255/255 (циан), alpha 255.
Также встречается близкий по идее минималистичный прицел в других подборках, что подтверждает общий принцип: меньше деталей, лучше читаемость при быстрых пиках.
Почему эти настройки подходят под стиль donk
- eDPI 1000 — компромисс: достаточно быстро для резких переводов, но еще не “нервно” для спрея.
- 4:3 stretched делает модели визуально шире, и многим проще попадать в ближних агрессивных дуэлях.
- Статичный прицел без “follow recoil” снижает визуальный шум в затяжных перестрелках.
Как перенести конфиг без просадки
Чтобы не сломать мышечную память, переносите по частям:
- Поставьте DPI/sens/zoom sens и 30 минут поиграйте DM, проверяя спрей (AK/M4).
- Затем включите 4:3 stretched и сыграйте 2–3 матча, потому что меняется ощущение расстояния и скорость “моделей” на экране.
- Только потом перенесите прицел (кодом) и зафиксируйте на неделю без постоянных правок.
Мини-адаптация “под себя”
- Если на 1.25 sens “не успеваете” на 180: поднимите до 1.30–1.35 (не больше 10% за раз).
- Если страдает контроль отдачи: опустите до 1.15–1.20 и оставьте минимум на 5–7 дней.
- Если прицел теряется на светлых текстурах: оставьте форму, но смените цвет (важнее контраст, чем копия 1-в-1).
Читайте также
- Что поменялось в арсенале AWP игроков после анимационного апдейта в CS2
- Анимационная слепота в CS2: как избежать ложных таймингов из-за новых извлечений оружия
- Сеты упражнений на рефлексы под новую мету пиков: микро-дрилы на 10 минут
- Переучиваемся пикать углы для джиглов и плеча на всех актив-картах: осень 2025
- Тренинг ретейков 2v3 под измененные окна и проходы на Inferno в CS2: осень 2025
- Практика против AWP на Train и Overpass с новыми дымами в CS2: осень 2025
- Шаблоны mid-round коллов после неудачного энтри: новая анимационная мета в CS 2
- Как собирать тайминговую инфу без риска: лучшие ножевые маршруты 2025 в CS 2
- Саппорт-игрок: новые тайминги флешей на Banana, Monster и Catwalk в CS 2 (осень 2025)