Молотов на Ancient (осень 2025): полный гайд по использованию
Содержание
- Введение — зачем осваивать молотовы на Ancient
- Особенности карты Ancient и влияние меты 2025
- Принципы работы с молотовами в CS2
- Лучшие молотовы за T-side (атака)
- A site
- B site
- Mid control
- Эффективные молотовы за CT-side (защита и retake)
- Ошибки при использовании молотова и как их избежать
- Практика и тренировка линий
- Мягкий переход — как тренировать молотовы на cs2a.run
- Заключение
- Читайте также
Введение — зачем осваивать молотовы на Ancient
Карта Ancient в CS2 остается одной из самых стратегических арен в пуле маппула. Ее особенности — узкие choke-поинты, сложная геометрия и огромное влияние гранат на исход раунда.
Если вы хотите выигрывать на Ancient, молотовы — ваш лучший инструмент контроля.
Они не только выжигают соперников из углов, но и создают тайминги для агрессии или фейков. Осенью 2025 мета сместилась в сторону долгих дефолтов, где каждый молотов способен принести экономическое и временное преимущество.
В этом гайде вы узнаете, куда, когда и зачем кидать молотов, как комбинировать его с флешами и смоками, и как тренировать точные линии под обновленную версию карты.
Особенности карты Ancient и влияние меты 2025
С выходом обновления весной 2025 на Ancient были немного изменены границы hitbox’ов и траектории гранат, из-за чего старые line-up’ы перестали работать на 100%. К осени мета устоялась, и теперь в приоритете:
- Контроль A main и Donut через утилиту,
- Поздние выходы под B site с зачисткой Cave,
- Mid pressure через комбинации молотов + HE.
Ancient — это карта таймингов. Игрок, который правильно кидает молотов, может буквально задержать выход или retake противника на 5–7 секунд. А это — целая вечность в CS2.
Принципы работы с молотовами в CS2
Чтобы использовать молотов эффективно, важно понимать три вещи:
- Зона покрытия — в CS2 огонь растекается чуть шире, чем в CS:GO. Используйте это, чтобы перекрывать проходы целиком.
- Тайминг — молотов горит ~7 секунд. Используйте его, чтобы выиграть время для ротации или задержать entry соперника.
- Комбинация с другими гранатами — молотов + флеш = идеальная комбинация для entry или retake.
Лучшие молотовы за T-side (атака)
🔥 A Site
1. Молотов на Donut
- Позиция: встаньте у входа в A Main.
- Прицел: на верхнюю грань правого блока у входа.
- Назначение: выжигает игрока, который часто держит Donut с AWP или rifle.
- Комментарий: помогает безопасно выйти на плант без риска от mid angle.
2. Молотов на Close Corner (A Main)
- Позиция: левый угол у входа.
- Прицел: верхняя кромка на стене справа.
- Назначение: сжигает CT, сидящего в close для быстрых пиксов.
- Совет: комбинируйте с флешкой на Heaven для безопасного entry.
🔥 B Site
3. Молотов в Cave
- Позиция: перед выходом из B Main.
- Прицел: на угол балки у входа.
- Назначение: выжигает опорника в узком тоннеле Cave, часто спасающего позицию с A1-S.
- Комментарий: must-have граната при любом заходе на B.
4. Молотов в Back Site
- Позиция: левый край двери B Main.
- Прицел: чуть выше центра арки.
- Назначение: выбивает игрока с дальнего угла, где обычно ставится AWP.
🔥 Mid control
5. Молотов на Ladder Room
- Позиция: с нижнего мида, у стены.
- Прицел: по верхнему краю балкона.
- Назначение: не дает CT контролировать mid-линию, открывая пространство для выхода в Donut или Connector.
6. Молотов на Jaguar
- Позиция: из mid connector.
- Прицел: на верх листа у лиан.
- Назначение: очищает позицию под boost/peek, особенно актуально в новой мете 2025.
Эффективные молотовы за CT-side (защита и retake)
🔥 A Site
1. Молотов на Default Plant
- Назначение: сбивает установку бомбы.
- Позиция: кидается с Heaven или Donut.
- Совет: держите эту гранату до поздней стадии раунда, особенно в ситуациях 3v3.
2. Молотов в A Main
- Позиция: с Plateau.
- Назначение: останавливает ранний пуш террористов.
🔥 B Site
3. Молотов в B Main
- Назначение: замедляет быстрый выход.
- Комментарий: идеально сочетается с контрфлешем от тиммейта с Back Site.
4. Retake молотов на Cave
- Позиция: с CT Spawn или Mid.
- Назначение: закрывает опасные углы во время выбивания.
🔥 Mid / Donut
5. Молотов на Connector
- Назначение: выбивает lurk-игроков и сбивает их тайминг на split.
6. Молотов под boost box
- Позиция: mid.
- Назначение: не дает противнику играть агрессивно и поджимать.
Ошибки при использовании молотова
- Плохая траектория — не тренируете бросок, кидаете на глаз — огонь попадает в потолок.
- Бесполезные тайминги — кидаете молотов, когда уже поздно (entry зашел или вышел).
- Игнорирование teammates’ timing — важно кидать гранаты до или после флешей, а не одновременно.
- Забытая граната — держите хотя бы один молотов до late-round — он решает при retake.
Практика и тренировка линий
Самый эффективный способ запомнить линии — делить карту на сектора и тренировать по 2–3 позиции за сессию.
Рекомендуемый формат:
| Время | Что тренировать | Цель |
| 10 мин | A site (Donut, Close Corner) | Контроль атаки |
| 10 мин | B site (Cave, Back Site) | Выход с координацией |
| 10 мин | Mid (Jaguar, Ladder) | Уверенные пики |
| 5 мин | CT молотовы (retake) | Замедление выхода T |
💡 Совет: не учите все сразу. Возьмите 2-3 гранаты и доведите их до автоматизма. Лучше знать 5 идеально, чем 15 на “примерно”.
Мягкий переход — тренируй молотовы на cs2a.run
Если вы хотите быстро отточить молотовы под актуальные патчи CS2, попробуйте cs2a.run — там можно:
- Тренировать броски под разные карты (включая Ancient);
- Проверять зоны горения молотов в интерактивном режиме;
- Настраивать тренировочные сценарии под роли (entry, support, lurk).
Регулярная практика на cs2a.run помогает сэкономить часы в матчмейкинге и повысить стабильность утилиты в реальных играх.
Заключение
Молотовы на Ancient — это не просто способ “сжечь” противника, а инструмент контроля таймингов, пространства и психологии оппонента.
Игрок, который грамотно использует огонь, диктует темп всей карты: сдерживает push, открывает спейс, создает давление и позволяет тиммейтам действовать уверенно.
Осенью 2025 года мета CS2 делает акцент именно на грамотную работу с утилитой — и если вы освоите молотовы на Ancient, вы будете на шаг впереди большинства игроков.
Читайте также
- Как изменились правила трейда Souvenir Highlight Packages в июле 2025 и что это значит для флипера
- Бюджетный инвентарь под ночные карты в CS2: скины с лучшей читаемостью модели
- Что поменялось в арсенале AWP-игроков после анимационного апдейта в CS2
- Анимационная слепота в CS2: как избежать ложных таймингов из-за новых извлечений оружия
- Сеты упражнений на рефлексы под новую мету пиков: микро-драйлы на 10 минут
- Переучиваемся пикать углы для джиглов и плеча на всех актив-картам (осень 2025)
- Тренинг ретейков 2v3 под измененные окна и проходы на Inferno в CS2 (осень 2025)
- Практика против AWP на Train и Overpass с новыми дымами в CS2 (осень 2025)