26.11 09:36

Молотов на Train в 2025: Полное руководство по использованию огня в CS 2

Введение
Train — карта, где контроль пространства и точность таймингов решают исход почти каждого раунда. В отличие от других арен CS 2, здесь вертикальные уровни, узкие проходы и длинные коридоры делают каждую гранату особенно ценной. Молотов — это не просто способ остановить раш. В умелых руках он превращается в инструмент для задержки, зон-контроля и тактического давления.

В 2025 году Train получил несколько корректировок, изменивших физику взаимодействия огня с поверхностями и скоростью его распространения. Особенно это ощущается в области Ivy, B-site и Heaven — там, где теперь можно перекрыть проходы буквально в считанные секунды. Ниже — полный гайд по использованию молотова на всех ключевых позициях карты.

Зачем нужен молотов на Train

Молотов — самая тактически гибкая граната в CS 2, особенно после апдейта огненных эффектов. На Train его используют:

  • для замедления выхода противника из Popdog, Ivy или Upper;

  • для контроля позиций — например, Default Plant или 2-й Вагон;

  • для выбивания игроков из углов, где HE не достает;

  • для постпланта — когда нужно выиграть секунды до дефьюза;

  • для фейка: молотовы на звук могут заставить противника перетянуться.

Основные принципы использования

  1. Не бросай молотов «наугад» — на Train большинство позиций имеет контрспоты, и нерациональный огонь может выдать вашу стратегию.

  2. Запоминай тайминги: средний молотов горит 7 секунд — этого достаточно, чтобы перезанять позицию или ретейкнуть.

  3. Используй комбо с флешками и смоками — один молотов редко решает ситуацию, но вместе с дымом и флешкой способен полностью перекроить сценарий раунда.

  4. Практикуй броски на тренировочной карте, потому что на Train важно идеально знать углы, чтобы не тратить гранаты впустую.

Топ-7 молотовов для Train

1. Popdog (CT-Side)

  • Цель: задержать выход T на A-site.

  • Как бросить: встань у двери из A-site и направь прицел в верхний угол Popdog — молотов точно падает в центр.

  • Эффект: полностью блокирует быстрый пуш через Popdog.

  • Комбо: после броска — HE в ту же точку.

2. Ivy (T-Side)

  • Цель: выбить AWP или держать CT в глубине Ivy.

  • Как бросить: от стены у зеленого вагона, целясь по второй перекладине проводов.

  • Преимущество: CT не может пикнуть без получения урона.

  • Совет: используйте после фейк-смока на A, чтобы создать иллюзию захода.

3. Heaven (A-site)

  • Цель: помешать ретейку с позиции Heaven.

  • Как бросить: с Main, прицелившись на уровень прожектора.

  • Эффект: CT не может пикнуть A-site сверху.

  • Особенно полезно в клатчах 1v2 при дефолт-планте.

4. Upper (T-Side, выход на B)

  • Цель: выжечь позицию AWP в Backsite.

  • Как бросить: прицел на верхнюю часть трубы, шаг вперед, левый клик.

  • Эффект: сжигает все пространство между Backsite и Plant.

5. Default Plant (B-site)

  • Цель: не дать CT обезвредить бомбу.

  • Как бросить: с Upper или Connector, используя пиксельное наведение на фонарь.

  • Эффект: полностью перекрывает зону дефьюза.

  • Совет: комбинируй с HE — CT не успеет выйти.

6. Connector (CT-Side)

  • Цель: не дать T пройти с Upper на B.

  • Как бросить: стоя у правой стенки Connector, наведи прицел на верх трубы.

  • Эффект: огонь падает прямо на путь выхода T.

  • Минус: требует точного угла — иначе сгорит не там.

7. Sandwich (A-site)

  • Цель: выбить опорника из позиции между Main и A1.

  • Как бросить: с Popdog или Main, прицелившись чуть выше металлического знака.

  • Преимущество: CT вынужден либо сгореть, либо открыться под прицел.

Расширенные варианты молотовов

Позиция Сторона Цель Комбо-гранаты
Green T Закрыть проход с Connector Flash + Smoke
Backline CT Контроль Plant HE
Lower Ramp T Заставить CT отойти глубже Flash
Electric T Выбить игрока с AWP Smoke + Molly
Ladder Room CT Замедлить выход HE + Molly

 

Советы по использованию

  1. Запомни паттерны реакции врага — если противник часто пикает Ivy, поджигай ее на старте.

  2. В постплантах молотовы часто решают больше, чем флешки — кидай на дефолт и отходи.

  3. Молотов после фейка — хороший инструмент для сбивания таймингов и создания ложных звуков.

  4. Если у тебя нет гранаты, но есть тиммейт, заранее договаривайтесь о распределении ролей — чтобы не было двух одинаковых молотов в одну зону.

Практика: тренировка молотовов

Создай офлайн-сервер и пропиши:

sv_cheats 1  

sv_grenade_trajectory 1  

sv_infinite_ammo 1  

mp_roundtime_defuse 60  

  1. Пройди все позиции подряд: Popdog → Ivy → Heaven → B Upper → Sandwich.

  2. Используй запись демки, чтобы оценить точность бросков.

  3. Повтори под разными углами — на Train даже малейшая ошибка может изменить траекторию.

Ошибки, которых стоит избегать

  • Бросок молотова в дым: он не всегда зажигается корректно после патчей 2025 года.

  • Игнорирование таймингов: многие игроки бросают молотов слишком поздно, когда противник уже занял позицию.

  • Использование без поддержки: один молотов не спасет B-site без флешки или HE.

  • Плохой угол броска: на Train часты рикошеты об геометрию вагонов.

Итог

Молотов на Train — не просто граната, а фундамент тактического контроля. В 2025 году с измененной физикой огня и обновленными материалами карты этот инструмент стал еще мощнее. Освой броски, научись комбинировать их с другими гранатами, и ты почувствуешь, насколько проще станет удерживать и выбивать точки.

Train вознаграждает тех, кто действует точно и расчетливо — а правильно брошенный молотов способен выиграть не один клатч.

Читать далее: