05.04 23:11

Прострелы через каменные колонны на Ancient: какие поверхности простреливаются (CS2)

На Ancient большая часть карты построена из камня и бетона, что создает впечатление “непробиваемости”, но это не значит, что прострелов нет вообще. Важно понимать: каменные колонны и массивные стены действительно не простреливаются, но есть деревянные элементы, тонкие панели и стыки, которые дают возможность для wallbang’ов. В гайдах по прострелам на Ancient прямо отмечают, что “большая часть карты сделана из гигантских каменных блоков”, и это сильно ограничивает варианты, но не делает их нулевыми.​​

Какие поверхности простреливаются на Ancient

В CS2 механика пробития зависит от материала: дерево и стекло пропускают 50–80% урона, тонкий металл и гипсокартон — 40–70%, а бетон/камень/многослойные стены снижают урон на 70–90%, делая большинство попыток бесполезными.​

Что НЕ простреливается

  • Каменные колонны (массивные опоры на A/B).
  • Бетонные стены (большая часть конструкций карты).
  • Толстые перекрытия.​​

Что РАБОТАЕТ

  • Деревянные двери и панели (B Cave, Mid Doors, деревянные элементы на B Short).​
  • Тонкие элементы (стыки, щитки, оконные рамы).​
  • Отдельные “исключения” вроде досок/листов в конкретных спотах.​

Где искать wallbang’и (практика)

B-сайт: дерево вместо камня

B-сайт — самая благодарная зона для прострелов на Ancient, потому что там много деревянных элементов. В гайдах по Ancient wallbang’ам приводят несколько примеров:

  • B Cave to B Ninja Box (через деревянную раму).​
  • B Short from Lower T (через деревянную доску).​
  • Elbow from Cave Entrance (по белому листу/деревянному элементу).​

Все эти прострелы идут не через камень, а через дерево/тонкие панели, которые пропускают урон.​

Mid: окна и двери

На миде есть деревянные двери и оконные элементы, которые простреливаются. В разборе “EASY Wallbangs on EVERY MAP” упоминается прострел через окно на Bridge — один из немногих рабочих вариантов на Ancient из‑за того, что это тонкий элемент.​

A-сайт: почти ничего

На A-сайте прострелов почти нет — вся зона окружена каменными стенами, которые не пробиваются.​
Единственные исключения — края укрытий/стыки, но они требуют точной инфы и редко используются в матче.​

Оружие и подход

Для прострелов на Ancient лучше всего работают высококалиберные оружия:

  • AWP/Desert Eagle: сохраняют больше урона после пробития даже через более плотные материалы.​
  • AK/M4: подходят для дерева/тонких панелей, но через камень бесполезны.​
  • SMG/пистолеты: почти не работают для wallbang’ов на Ancient.​

Типичные ошибки

  • Стрелять по камню/бетону и ждать урона: вы сжигаете патроны без результата.​​
  • Пытаться простреливать колонны: они не пробиваются.​
  • Использовать слабое оружие для прострелов (SMG/легкие пистолеты).​

Перелинковка