22.01 23:56

Прострелы через металлические листы на A-сайте (из Pit в Site) на Inferno

Содержание:

  1. Почему защита A-сайта на Inferno невозможна без Pit
  2. Геометрия A-сайта: уязвимые места за плантом
  3. Прострел №1: “Дефолт” — уничтожаем плентящего игрока
  4. Прострел №2: “Ниндзя” — достаем спрятавшегося противника
  5. Оружие победы: что пробивает металл в CS2
  6. Тайминги: когда стрелять, чтобы попасть
  7. Как тренировать этот навык в solo-режиме
  8. Интеграция в командную игру: связка с AWP
  9. Читайте также

Почему защита A-сайта на Inferno невозможна без Pit

Позиция Pit (“Яма”) на карте Inferno — это сердце обороны A-сайта. Это не просто укрытие, а настоящая крепость, которая позволяет одному игроку удерживать натиск всей команды атаки. Но многие игроки уровня 5-7 Lvl Faceit используют эту точку пассивно: они ждут, пока враг выйдет из апартаментов или с шорта, и вступают в прямую перестрелку.

Однако настоящая сила “Ямы” раскрывается, когда вы начинаете использовать геометрию карты против атакующих. Конструкция A-сайта в CS2 включает множество объектов, которые кажутся надежным укрытием, но на самом деле простреливаются. Особое внимание стоит уделить металлическим листам и ящикам на самом пленте. Знание того, как простреливать дефолтную точку установки бомбы из Pit, может выиграть раунд даже в ситуации 1v3, когда бомба уже установлена.

Атакующие чувствуют себя в безопасности за ящиками на сайте, но это иллюзия. Правильный угол и мощная винтовка превращают их укрытие в смертельную ловушку. Этот гайд научит вас наказывать террористов за предсказуемый плент.

Геометрия A-сайта: уязвимые места за плантом

A-сайт на Inferno загроможден ящиками с вином, металлическими конструкциями и бочками. В CS2 система прострелов (wallbangs) зависит от материала и толщины объекта. На A-сайте есть несколько критических зон, которые простреливаются из Pit:

  1. Дефолт (Default plant) — место за высокими ящиками, защищающее от шорта и лонга. Самая популярная точка установки C4.
  2. Ниндзя (Ninja/Truck side) — углубление слева от дефолта (если смотреть с атаки), где часто прячутся в клатчах.

Из позиции Pit (особенно из “большой ямы” под апартаментами) открывается вид на нижнюю часть ящиков. Хотя вы не видите модельку игрока целиком, вы можете простреливать края ящиков и металлические перегородки. В CS2 визуальные эффекты попаданий по металлу четко видны, что помогает корректировать огонь.

Прострел №1: “Дефолт” — уничтожаем плентящего игрока

Это самый важный прострел, который должен знать каждый энкор A-сайта. Когда идет выход на точку, террористы часто отрезают Pit смоком. Но смок не блокирует пули.

Ситуация:
Атака зашла на сайт, вы слышите звук установки бомбы (“Planting sound”). Чаще всего плентят именно в дефолт, чтобы закрыться от библиотеки и арки.

Как исполнять:

  1. Встаньте в дальний угол Pit (ближе к выходу на мини-пит).
  2. Наведите прицел на правый край высокого ящика на пленте (тот, что ближе к библиотеке).
  3. Вам нужно стрелять не в сам ящик (он слишком толстый), а в его край и металлическую окантовку.
  4. Если у вас AWP, цельтесь чуть левее края ящика — мощный патрон пробьет угол.
  5. Если у вас M4/AK, цельтесь в просветы между ящиками, если они видны под вашим углом, или спамьте в край текстуры.

Важно: Звук плента длится около 3 секунд. У вас есть ровно столько времени, чтобы убить плентящего. Не бойтесь стрелять в дым, ориентируясь по памяти на дефолт.

Прострел №2: “Ниндзя” — достаем спрятавшегося противника

Часто после плента или при занятии сайта один террорист занимает позицию Ninja, чтобы контролировать выход с шорта или лонга. Из Pit его не видно, но его можно достать.

Ситуация:
Вы остались 1v1 или 1v2, бомба стоит, а инфо говорит, что последний в Ninja. Выходить из ямы опасно — он вас ждет.

Как исполнять:

  1. Подойдите к “велосипеду” (подъем в апартаменты из ямы) или встаньте под навес.
  2. Посмотрите на левую часть нагромождения ящиков на сайте.
  3. Там есть металлические листы и более тонкие деревянные ящики.
  4. Стреляйте на уровне головы/груди сквозь крайние объекты конструкции.
  5. Этот прострел наносит меньше урона (около 15-20 за хит с M4), но этого достаточно, чтобы выгнать противника из укрытия под ваш прицел.

Оружие победы: что пробивает металл в CS2

В Counter-Strike 2 пробиваемость (Penetration Power) — ключевой параметр. Для прострелов из Pit в Site подходят далеко не все пушки.

Оружие Эффективность прострела Комментарий
AWP Максимальная Пробивает углы ящиков и металл с сохранением высокого урона. Часто ваншотит в тело через край объекта.
AK-47 Высокая Хорошее пробитие. Требует 4-5 попаданий через препятствие для килла.
M4A4 / M4A1-S Средняя Пробивает хуже, чем AK. Нужно стрелять очень точно по краям объектов. M4A1-S без трассеров хороша для спама через дым.
Deagle Средняя/Высокая Удивительно хорошо шьет тонкие препятствия. В эко-раунде это ваш шанс сбить плент.
SMG (MP9) Низкая Почти бесполезны. Урон падает до 1-2 единиц. Не тратьте патроны.

Тайминги: когда стрелять, чтобы попасть

Успех прострела на 90% зависит от тайминга. Стрельба “в никуда” просто выдаст вашу позицию.

  • Звук плента: Самый очевидный триггер. Услышали “Tiiit-tiiit-tiiit” (звук набора кода) — зажимайте в дефолт.
  • Смок на Pit: Как только перед вами упал дым, террорист чувствует ложную безопасность и часто начинает плентить или занимать позицию в дефолте. Сразу сделайте проверочную очередь.
  • Молотов на Pit: Если вас выжигают, и вы отходите в дальний угол (под балкон), дайте очередь напоследок в сторону сайта. Часто молотов кидают одновременно с выходом на плент.

Как тренировать этот навык в solo-режиме

Вам не обязательно ждать официального матча, чтобы научиться этому.

  1. Зайдите на пустую карту: map de_inferno в консоли.
  2. Включите читы: sv_cheats 1.
  3. Включите отображение попаданий: sv_showimpacts 1 (синие квадраты — куда попала пуля, красные — где нанесла урон).
  4. Купите weapon_ak47 или weapon_awp.
  5. Поставьте бота в дефолт: bot_add_t, затем bot_stop 1 и bot_place (наведите курсор на дефолт).
  6. Идите в Pit и ищите точки на ящиках, через которые проходят красные маркеры урона по боту.
  7. Запомните визуальные ориентиры: трещину на ящике, пятно, болт на металле, куда нужно целить.

Если вы хотите тренироваться серьезно, посмотрите, как это делают профи. На официальном сайте КСГОРАН мы часто разбираем демки про-игроков, где видны именно такие микро-моменты позиционирования.

Интеграция в командную игру: связка с AWP

Самая убойная связка на Inferno — это опорник в Pit (желательно с M4) и снайпер на Short/Long.

  • Сценарий: Снайпер с шорта дает информацию, что “ставят в дефолт”, но не может пикнуть, так как его давят.
  • Действие: Вы из ямы начинаете прострел по его наводке. Противник зажат: он не может выйти под снайпера и получает урон через ящики от вас.

Подобная коммуникация — ключ к победе. Если вы хотите найти тиммейтов, которые понимают такие тонкости, а не просто бегут стрелять, рекомендуем почитать нашу статью о поиске команды. А чтобы добавить азарта в тренировочный процесс и получить крутые скины для вашего оружия, загляните на RUNCASE и откройте пару кейсов КС2 — удача любит подготовленных!

Знание прострелов превращает вас из обычного игрока в “неудобного” соперника. Когда враг боится ставить бомбу даже в дефолте, потому что “тот парень в яме все простреливает”, вы ментально уже выиграли раунд.

Читайте также

Полезные материалы для тех, кто хочет расти в CS2: