15.04 22:10

Прострелы через стены в Canal на Anubis: контроль B-сайта (CS2)

Canal на Anubis — это водная зона рядом с Mid и Connector, которая дает возможность для скрытных перемещений и фланговых маневров к B. Однако на Anubis, как и на многих современных картах CS2, wallbang-спотов немного, потому что большинство стен сделаны из плотных материалов. В гайде “EASY Wallbangs on EVERY MAP” прямо говорится: “на этой карте не так много хороших wallbang’ов, потому что здесь много каменных стен”.​
Поэтому “прострелы через Canal” — это скорее прострелы смежных зон (Window, Mid, Connector) в направлении B или через тонкие элементы около воды, а не массовый спам через толстые стены.​​

Почему на Anubis мало wallbang’ов

Anubis построен преимущественно из камня, бетона и плотных текстур, которые сильно снижают урон или вообще не пробиваются. Это делает wallbang’и ситуативными и привязанными к конкретным тонким элементам (окна, двери, стыки).​

Где реально работают прострелы (контроль B через Canal/Mid)

1) Window → Canal/Mid (через окно на Bridge)

В разборе “EASY Wallbangs on EVERY MAP” упоминается один из немногих рабочих wallbang’ов на Anubis — прострел через окно на Bridge: вы заходите в правый угол, целитесь в нижнюю правую часть белой отметки на стене и можете спамить в сторону Canal/Mid.​

Когда использовать:

  • Когда вы слышите шаги в Canal/Mid.
  • В постплэнте: соперник может идти через Canal к B, и спам ломает его тайминг.​

Шаблон:

  • Короткая серия 8–12 пуль по ориентиру (белая отметка).
  • Пауза, микро-смещение и еще 6–8 пуль только при подтверждении звука.​

2) Недавний профессиональный wallbang (SunPayus)

В матче Heroic vs Liquid игрок SunPayus показал “нереальный” wallbang из Canal в сторону Mid — это вызвало обсуждение, потому что мало кто знал об этой линии.​
Теперь многие пытаются повторить это в обычных матчах, но важно помнить: такой прострел работает только при очень конкретных условиях (тайминг/позиция), и попытки “в слепую” часто заканчиваются тем, что вас ловят на свинге.​

3) B-сайт: фокус на утилити, а не wallbang’и

На самом B-сайте основной контроль идет через смоки/флеши и позиционирование (Ebox, Cave, Pillars, Ninja), а не через прострелы. В гайдах по защите B на Anubis подробно описывают setup’ы, смоки для Canal control и правильное удержание углов — но не wallbang-сценарии, потому что их там почти нет.​

Оружие и подход

Для редких прострелов на Anubis:

  • AWP/Deagle: подходят для точечных прострелов через окна/тонкие элементы, когда вы уверены в линии.​
  • AK/M4: используют для коротких серий, если знаете, что противник проходит через узкую зону.​

Режим огня:

  • 8–12 пуль за попытку (рифлы) или 1–2 выстрела (AWP).
  • Максимум 2 попытки из одной позиции.
  • После — смена угла, чтобы не получить контр-пик.

Типичные ошибки

  • Пытаться простреливать камень/бетон: на Anubis много непробиваемых поверхностей, и вы сжигаете патроны.​
  • Спамить без инфы: редкие wallbang’и работают только при точной информации о противнике.​
  • Повторять “про-сценарии” без понимания: wallbang SunPayus выглядит впечатляюще, но требует точных условий и не работает как массовая стратегия.​

Перелинковка

 

Полезные ссылки: