Смоки на Train в 2025 году: Полный гайд по использованию
Введение
Train — одна из самых тактически насыщенных карт в CS2, где каждый смок может изменить баланс раунда. В отличие от открытых арен вроде Mirage или Dust 2, здесь каждый угол, вагон и уровень работают как укрытие, а каждая граната — как инструмент создания пространства. В 2025 году Valve внесла в Train визуальные и механические изменения, включая новые модели дыма и переработанные точки взрыва гранат.
Теперь смоки не только плотнее и стабильнее, но и реагируют на геометрию карты: дым может «растекаться» по ступеням, крыше вагонов и даже по лестничным поверхностям. В этом гайде — все, что нужно знать новичку и опытному игроку для правильного использования смоков на Train в осеннем патче 2025.
Зачем нужны смоки на Train
Train — карта длинных углов и вертикальных перестроек. Без дымов вы не выйдете из Main, не возьмете Popdog и не откроете B-сайт.
Смоки позволяют:
- Изолировать AWP-игроков, которые держат дальние линии;
- Скрывать перетяжки и ретейки;
- Создавать пространство для установки бомбы;
- Обманывать врага, используя фейк-завесы.
Понимание правильного тайминга и структуры смока — ключ к стабильной атаке.
Смоки для T-Side
1. Main → A-site (смок на CT и Connector)
- Цель: отрезать AWP с Heaven и игрока с Connector.
- Как бросить:
- Встань у выхода из Main.
- Прицелься в верхний угол трубы на фоне здания.
- Брось прыжковым броском.
- Преимущество: дает безопасный выход на Default.
- Тайминг: кидай за 2 секунды до выхода с Popdog.
2. Ivy → Heaven и E-box (Split A)
- Цель: перекрыть обзор Heaven и Electric.
- Как бросить:
- Из угла у зеленого вагона прицелься в верхний край трубы.
- Смок должен упасть между E-box и Default.
- Комбо: одновременно со смоком с Main.
- Плюс: делает выход с Ivy безопасным даже против AWP.
3. Upper → B-site (Default + Oil Train)
- Цель: изолировать CT с Backsite и Heaven.
- Как бросить:
- Из Upper встань за лестницей, прицелься в верх прожектора.
- Прыжковый бросок.
- Результат: CT теряют видимость всей Plant-зоны.
- Совет: комбинируй со флешкой через тот же прожектор.
4. Popdog → Z Connector Smoke
- Цель: заблокировать вид с Z при Split A.
- Как бросить:
- Встань в Popdog, прицелься в угол балки над Main.
- Брось обычный смок.
- Плюс: CT с Z не видят переход между Default и Green.
Смоки для CT-Side
5. Heaven → A-site Default
- Цель: закрыть Plant-зону при ретейке.
- Как бросить:
- С Heaven прицелься в центр вагонов, брось под углом вниз.
- Дым накрывает бомбу, не давая T контролировать дефьюз.
- Комбо: дефьюз + флешка из Electric.
6. Connector → Lower (B-site)
- Цель: перекрыть выход из Lower без риска пикаться.
- Как бросить:
- Встань в коннекторе, прицелься в середину дверного проема.
- Прыжковый бросок.
- Эффект: T теряют информацию, можно спокойно перетянуться.
7. Popdog Defensive Smoke
- Цель: замедлить выход T.
- Как бросить:
- От лестницы в Popdog кидай прямо в дверь.
- Смок ложится на середину входа.
- Плюс: T не могут пикнуть без риска попасть под HE.
Таблица ключевых смоков
| Смок | Сторона | Цель | Тайминг |
| Main → CT | T | Изоляция Heaven и Connector | За 2 сек до выхода |
| Ivy → Heaven | T | Split A | Одновременно с Main |
| Upper → Default | T | Контроль B | Моментально при выходе |
| Popdog → Z | T | Split A | После флеша |
| Heaven → Default | CT | Ретейк | При дефьюзе |
| Connector → Lower | CT | Anti-B push | Сразу после информации |
| Popdog → Entry | CT | Замедление | При звуках пуша |
Ошибки при использовании смоков
- Бросок слишком рано: дым рассеется к моменту выхода.
- Недолет: CT получает частичный обзор.
- Отсутствие координации: если тиммейт не готов — смок тратится впустую.
- Игнорирование нового поведения дыма: в 2025 году дым рассеивается дольше на холодных поверхностях (Train — одна из таких карт).
Фейк-смоки и трюки
- Main + Ivy Fake: кидай смоки под Heaven и CT, но не выходи. Оппоненты стягиваются на A, а команда переходит в B через Popdog.
- Upper Fake на B: один игрок кидает смок на Default и флешку, в то время как остальные уходят через Ivy.
- Connector Retake Smoke: бросай под вагон, создавая иллюзию присутствия в Z.
Практика и тренировка
Чтобы отточить броски, настрой тренировочный сервер:
sv_cheats 1
sv_grenade_trajectory 1
sv_infinite_ammo 1
mp_roundtime_defuse 60
Тренируй последовательность:
Main Smoke → Ivy Smoke → Popdog Smoke → Upper Smoke → Retake Smoke.
Запиши POV и проверь, какие из дымов ложатся идеально, а какие требуют корректировки прицела.
Примерный тренировочный сет (на 15 минут)
- 5 минут — Main + Ivy комбо.
- 4 минуты — Upper B ретейк-смоки.
- 3 минуты — Connector + Lower защита.
- 3 минуты — фейк-смоки и постплант отработки.
После 10 тренировок ты запомнишь все основные точки бросков на уровне автоматизма.
Заключение
Смоки на Train — не просто «дымовые завесы». Это полноценный инструмент позиционного контроля и манипуляции вниманием врага. В 2025 году мета гранат стала еще сложнее: важен не только тайминг, но и физика взаимодействия дыма с поверхностями.
Если ты хочешь выигрывать ретейки и входить без потерь, тренируй точные броски. Осень 2025 — идеальное время, чтобы пересмотреть свой набор смоков на Train и обновить каждую траекторию под новые визуальные и геометрические условия карты.
Читайте также:
- Train: полное руководство по пиксельным смокам на CT-респаун для мгновенного ретейка
- Overpass в CS2: разбор поздних перетяжек на A через коннектор после патча
- Как изменились правила трейда souvenir highlight packages в июле 2025 и что это значит для флиппера
- Бюджетный инвентарь под ночные карты в CS2: скины с лучшей читаемостью модели
- Что поменялось в арсенале AWP-игроков после анимационного апдейта в CS2
- Анимационная слепота в CS2: как избежать ложных таймингов из-за новых извлечений оружия
- Сеты упражнений на рефлексы под новую мету пиков: микро-драйлы на 10 минут
- Переучиваемся пикать углы для джиглов и «плеча» на всех актив-картам осень 2025