Все подсадки на карте Vertigo – гайд для новичков на осень 2025
Введение
Карта Vertigo в Counter‑Strike 2 представляет собой многоуровневое строение, где вертикальные маршруты, лестницы и дымовые маршруты создают массу возможностей для тактических подсадок — специальных позиций, которые позволяют просматривать ключевые углы без активного участия в бою. Осенью 2025 года карта получила небольшие правки геометрии и коллизии (особенно на A-рампе и платформах над B), что делает старые «завсегдатаи» подсадок часто неработоспособными, и требует адаптации к новым точкам.
Этот материал подходит для новичков и поможет вам:
- понять, что такое подсадка и зачем она нужна;
- перечислить актуальные позиции для подсадок на Vertigo;
- научиться как тренироваться на этих позициях и применять их в игре.
Что такое подсадка и почему она важна на Vertigo
Подсадка — это когда игрок занимает позицию, которая:
- позволяет получить информацию или фраг под неожиданным углом;
- остаётся скрытой или частично скрытой от основной зоны действия;
- позволяет удерживать угол или создавать давление без полной атаки.
На Vertigo они особенно актуальны из-за:
- лестничной и рамочной структуры карты с разными уровнями;
- множества точек входа (ramp, ladder, mid, scaffolding);
- новой визуализации отдачи и коллизии объектов после обновлений: модели лучше просматриваются, но и позиции надо выбирать точнее.
Подсадки на точке A
Позиция 1: За ящиками на Sandbags (A Site)
- Путь: по рампе до верха, затем встать за парой песчаных мешков.
- Задача: контролировать вход с Ramp и краткий выход с Lane.
- Преимущество: высокий уровень обзора с минимальным риском, если прикрыта флешкой.
- Обратите внимание: после правки 2025 угол обзора немного сместился — теперь с одной стороны Sandbags видно чуть меньше, значит позицию следует немного сдвинуть влево.
Позиция 2: Boost на мостике над Ramp («Heaven → Ramp boost»)
- Игрок A взбирается по поручням над рампой, игрок B поднимает его.
- Цель: получить обзор на Ramp и Short, часто неожиданный угол для CT.
- Советы: данный boost будет виден на миникарте, если проходить шумно — двигайтесь с ножом и без лишних звуков.
- После 2025 года правка коробок и поручней немного изменила траекторию — отработайте boost на сервере перед тем, как применять в матчах.
Позиция 3: Подсадка на Catwalk → A (Scaffold)
- Описание: один игрок стоит на выступе Catwalk, другой на Box под ним.
- Задача: контролировать вход с Mid / Generator и поднимать давление на CT, которые ожидают выход с Ramp.
- Учитывайте: новая система освещения уменьшает силу тени в Scaffold, значит вы будете более заметны с нижнего уровня — уменьшайте силу движения.
Подсадки на точке B
Позиция 4: Behind Wood (нижний уровень, B Stairs)
- Взбирайтесь на стопку стройматериалов и запрыгивайте за деревянной панелью (Wood).
- Эффект: неожиданный угол на B Stairs и Back B без прямого контакта из Stairs.
- Важное замечание: панель можно простреливать — новая физика стен 2025 года усиливает урон. Обязательно имейте гранату на этом месте.
Позиция 5: Box → Catwalk boost (верхний уровень B)
- Игрок стоит на ящике у Catwalk, другой его поднимает.
- Угол обзора: выход из Understairs и B Lobby.
- После изменений 2025 текстуры вокруг Catwalk стали менее шумными — проще слышать шаги противника. Используйте это.
Позиция 6: CT Spawn подпик к B (Drop)
- Игрок выходит из CT Spawn, остаётся в Drop зоне, на уровне нижнего этажа.
- Цель: сбор инфы о том, пришьют ли террористы с Mid через Connector / Elevator.
- Главное: не участвуйте в пике, дождитесь сигнала от тиммейта и затем задайте давление.
Подсадки в Mid / Connector и другие полезные позиции
Позиция 7: Mid Boost (T Side)
- Один игрок поднимает другого на ящик в Mid, чтобы тот мог видеть Top Mid и Connector.
- Это позиция раннего контроля перед тем, как атака примется за A или B.
- В 2025 году появились новые коллизии на лестнице и мосту, что изменило звук шагов — тренируйте этот угол для получения преимущества по звуку.
Позиция 8: LT (Ladder T-Spawn) Peek подсадка
- Игрок становится на коробку возле лестницы у T Spawn, получает визуал на Bridge и Big Box.
- Отлично работает как фейковый лайнер или привлекающий внимание тиммейта — затем пускайте основной выход.
Позиция 9: Heaven подпик (верх A)
- Игрок садится на платформу Heaven, но не в классической стойке — вполнаклона, чтобы уменьшить силу силуэта.
- Задача: пик на вход через Ramp или Short и подача информации о выходе.
- После апдейта визуального recoil ваш силуэт может быть чуть выше — избегайте полного роста.
Позиция 10: Understairs → Catwalk контр-подсадка
- На стороне CT: игрок держится в Understairs и поднимается за ящиками, получает обзор на Catwalk и B Site.
- Отличная позиция для контроля поздней ротации или матча с низким временем.
Как тренировать подсадки на Vertigo
- Сервер с ботами + noclip. Разместите себя на всех описанных позициях, проверьте угол обзора, траекторию пули, звук шагов.
- Сессии 2 – 3 раза в неделю по 15 минут. Изучайте 2–3 позиции за тренировку, комментируйте свои действия.
- Микро-коммуникация. Обязательно обсуждайте «подсадка готова», «вижу лонг», «вышел из Understairs».
- Регулярная проверка после патчей. Разработчики CS2 часто изменяют текстуры и коллизию — подсадка, работавшая в сентябре, может быть сломана в октябре.
Ошибки, которых стоит избегать
- Выход без прикрытия флешкой или смоком — подсадка быстро контрится.
- Постоянное повторение одной точки — становится легко читаемой.
- Играть подсадку как агрессивный пик — вы теряете информационный характер позиции.
- Игнорирование звуковой меты — на Vertigo шаги и звук плитки сидят в основе контроля.
Заключение
Подсадки на Vertigo — это не только способ «убить кого-то с неожиданного угла». Это инструмент информационного преимущества, контроля пространства и развода защиты. С осени 2025 года, с правками карты и анимаций, старые трюки работают не всегда. Главное — адаптироваться, тренироваться и использовать правильную позицию под конкретную игру.
Чем больше вы будете использовать эти подсадки, тем увереннее будет ваша команда, тем сложнее станет давление со стороны соперника на Ramp или Mid. А иногда победа выигрывается не на пленте, а именно через грамотную подсадку.
Читать далее:
- Ancient: переработанные материалы и «мокрые» поверхности — влияет ли это на пиксель-углы в CS2
- Shoots Night в казуале и DM: как использовать карту для спрея и трекинга в CS2
- Inferno: новая расстановка гранат на банане против агрессии CT в 2025
- Train: смоки и флешки для быстрого выхода на A с учётом июльских правок
- Overpass: апдейты HE-таймингов на монстр — анти-раш протоколы в 2025
- Train: лучшие анти-AWP маршруты для T-side осенью 2025
- Overpass: новые «буст» позиции и их контрмеры в 2025
- Ancient: микс-ретейк сетапов без Temple-A-main угла — последствия правок
- Inferno: как изменилась борьба за Mid и Second Mid — схемы на 90 секунд