22.12 18:37

Все рабочие прострелы через дверь на Long A на Dust II в CS2

Содержание статьи

  1. Почему прострелы на Long A решают раунды

  2. Что изменилось в CS2 и как это влияет на прострелы

  3. Дверь Long A: как она работает в CS2

  4. Прострелы со стороны CT Spawn

    • базовая позиция

    • тайминги

    • типичные ошибки

  5. Прострелы с Long House

    • контроль выхода

    • наказание агрессии

  6. Прострелы через дверь по ящикам

    • default ящики

    • анти-entry прострел

  7. Сравнение оружия для прострелов

  8. Тренировка прострелов: как выучить быстрее

  9. Типичные ошибки новичков

  10. Итоги и практические рекомендации

  11. Читайте также

Введение

Dust II — одна из самых популярных карт в Counter-Strike 2, и Long A по-прежнему остается ключевой зоной контроля. Один удачный прострел через дверь может не просто дать фраг, а полностью сломать выход соперника, изменить экономику и задать темп всему раунду.

Проблема большинства игроков в том, что они:

  • либо не знают точных прострелов,

  • либо делают их не по таймингу,

  • либо стреляют «на удачу», не понимая, куда именно целиться.

В этой статье мы разберем все рабочие прострелы через дверь на Long A в CS2 — от Spawn CT до ящиков и стандартных позиций террористов. После прочтения ты сможешь применять эти прострелы сразу в матчах, FACEIT и Premier.

Почему прострелы на Long A так важны

Long A — это:

  • главный путь выхода на A-плент,

  • зона ранних дуэлей,

  • место, где часто разыгрываются force и eco раунды.

Что дают прострелы через дверь:

  • бесплатный урон или фраг без визуального контакта;

  • замедление выхода T;

  • психологическое давление;

  • контроль карты без риска.

По статистике (на основе матчей Premier и FACEIT 5–10 lvl), до 30–40% первых контактов на Dust II происходят именно на Long A.

Что изменилось в CS2 и как это влияет на прострелы

CS2 обновил:

  • физику пуль,

  • регистрацию урона,

  • освещение,

  • работу материалов (в том числе дверей).

Ключевые изменения:

  • дверь на Long A стабильно простреливается автоматами;

  • урон стал более предсказуемым, чем в позднем CS:GO;

  • трассеры и отдача читаются лучше.

⚠️ Важно: старые прострелы из CS:GO работают не все — ниже только актуальные для CS2.

Дверь Long A: как она работает в CS2

Основные характеристики двери:

  • материал: дерево + металл;

  • пробивается:

    • AK-47

    • M4A4 / M4A1-S

    • Galil / FAMAS

  • хуже пробивается SMG и пистолетами.

Через дверь чаще всего стоят:

  • early peek T на Long;

  • игрок за ящиками;

  • раскидывающий флеш.

Прострелы через дверь со Spawn CT

Базовая позиция CT

Ты находишься:

  • в CT Spawn,

  • смотришь в сторону Long A,

  • дверь еще закрыта или только что открыта.

Как целиться:

  1. Наведи прицел:

    • на левую створку двери,

    • примерно на уровень головы.

  2. Сделай короткий спрей 5–7 пуль.

Что ты можешь попасть:

  • T, который:

    • выходит первым без флешки;

    • проверяет угол;

    • готовится открыть дверь.

Тайминг

  • лучший момент: 0:02 – 0:06 после начала раунда;

  • особенно эффективно против:

    • агрессивных выходов,

    • force buy.

Типичные ошибки CT

  • стрелять слишком низко;

  • зажимать всю обойму;

  • повторять прострел каждый раунд (читается).

Прострелы через дверь с Long House

Позиция Long House (T-side прострел)

Этот прострел актуален, если:

  • ты играешь за T,

  • ожидаешь агрессию CT.

Куда стрелять:

  • правая часть двери,

  • уровень груди/головы.

Когда использовать:

  • против AWP на Long;

  • против rush CT;

  • для выбивания HP перед выходом.

Прострелы через дверь по ящикам на Long A

Default ящики за дверью

Очень частая позиция:

  • CT стоит за ящиками,

  • ждет открытия двери.

Как простреливать:

  • прицел:
    • чуть правее центра двери,
    • на высоте головы.
  • стреляй короткими очередями.

Анти-entry прострел

Используется:

  • против первого игрока T,

  • который выходит без флешки.

Работает особенно хорошо:

  • с AK-47,

  • с M4A4.

Сравнение оружия для прострелов

Оружие Эффективность Урон через дверь Рекомендация
AK-47 ⭐⭐⭐⭐⭐ Высокий Лучший выбор
M4A4 ⭐⭐⭐⭐ Средний+ Отлично
M4A1-S ⭐⭐⭐ Средний Можно
Galil ⭐⭐⭐ Средний Eco-вариант
FAMAS ⭐⭐ Низкий Не лучший
SMG Очень низкий Не стоит

 

Как тренировать прострелы быстрее

Лучший способ — демо и тренировка

Рекомендуемая схема:

  1. Открыть Dust II offline.

  2. Включить:

    • infinite ammo,

    • impact markers.

  3. Отмечать:

    • точки попаданий,

    • оптимальный прицел.

Используй аналитические инструменты

Через сервис cs2a.run ты можешь:

  • анализировать демки;

  • отслеживать позиции смертей;

  • понимать, когда прострел был оправдан, а когда — нет.

Это ускоряет обучение в разы по сравнению с «рандомной практикой».

Типичные ошибки игроков

  • ❌ стрелять без понимания тайминга

  • ❌ делать прострел каждый раунд

  • ❌ использовать неподходящее оружие

  • ❌ не менять позицию после прострела

Прострел — это инструмент, а не привычка.

Итоги и практические рекомендации

Запомни главное:

  • прострелы через дверь Long A работают в CS2;
  • важны:
    • тайминг,

    • высота прицела,

    • оружие;

  • 1–2 прострела за половину — оптимально.

Хочешь играть умнее?

Используй аналитику, смотри свои ошибки и улучшай принятие решений с помощью cs2a.run — сервиса, созданного для игроков, которые хотят прогрессировать, а не просто «набивать часы».

Читайте также

  • Лучшие позиции защиты A-плента на Dust II в CS2

  • Как правильно контролировать Long A в CS2: гайд для CT

  • Ошибки новичков на Dust II, которые стоят раундов

  • Как читать тайминги на Dust II в CS2